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数字出版多业态协同发布支撑技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 主要存在的问题第13页
    1.4 研究内容第13-14页
    1.5 论文组织结构第14-15页
第二章 数字出版多业态协同发布相关技术研究第15-25页
    2.1 原创作品协同创作技术第15-21页
        2.1.1 XML文档存储方案第16-17页
        2.1.2 作品创作第17页
        2.1.3 协同锁第17-20页
        2.1.4 多副本锁机制第20-21页
        2.1.5 协同感知技术第21页
    2.2 原创作品发布和展示技术第21-24页
        2.2.1 Handle System协议第21-22页
        2.2.2 OAI-PMH协议第22-23页
        2.2.3 原创作品发布技术第23-24页
    2.3 本章小结第24-25页
第三章 数字出版多业态协同发布模型设计第25-30页
    3.1 原创作品协同创作模型第25-27页
        3.1.1 模型架构第25-26页
        3.1.2 模型流程第26-27页
    3.2 原创作品发布和展示模型第27-29页
        3.2.1 模型架构第27-28页
        3.2.2 模型流程第28-29页
    3.3 本章小结第29-30页
第四章 数字出版多业态协同发布系统设计第30-36页
    4.1 系统总体架构设计第30-31页
    4.2 系统功能架构设计第31-32页
        4.2.1 原创作品协同创作功能架构第31页
        4.2.2 原创作品发布展示功能架构第31-32页
    4.3 系统网络架构设计第32-33页
    4.4 系统业务架构第33-35页
        4.4.1 原创作品协同创作业务架构第33-34页
        4.4.2 原创作品发布展示业务架构第34-35页
    4.5 本章小结第35-36页
第五章 数字出版多业态协同发布系统实现第36-56页
    5.1 原创作品协同创作子系统实现第36-50页
        5.1.1 作者管理第36-37页
        5.1.2 作品树形结构第37-41页
        5.1.3 作品内容锁和结构锁第41-42页
        5.1.4 协同冲突及动态协同锁第42-45页
        5.1.5 权限数据库第45-47页
        5.1.6 原创作品协同创作过程第47-48页
        5.1.7 单一锁管理服务器第48-49页
        5.1.8 协同作者更新状态感知第49-50页
    5.2 原创作品发布和展示子系统实现第50-54页
        5.2.1 原创作品元数据发布第50-51页
        5.2.2 元数据的收割仓储和展示第51-52页
        5.2.3 机构注册第52-53页
        5.2.4 作品资源解析第53-54页
        5.2.5 原创作品获取第54页
    5.3 本章小结第54-56页
第六章 数字出版多业态协同发布系统评测第56-62页
    6.1 系统测试方法第56页
    6.2 系统测试环境第56页
    6.3 系统评测结果与分析第56-61页
    6.4 本章小结第61-62页
第七章 总结与展望第62-64页
    7.1 总结第62页
    7.2 展望第62-64页
参考文献第64-67页
致谢第67页

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