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基于单幅图像的三维发型建模技术及其应用

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第21-37页
    1.1 背景介绍第21-26页
    1.2 相关工作第26-35页
        1.2.1 发型建模与采集第26-27页
        1.2.2 发型运动仿真第27-29页
        1.2.3 图像编辑与建模第29-32页
        1.2.4 肖像操控第32-35页
    1.3 本文概览第35-37页
第2章 基于单幅图像的交互式三维发型建模第37-67页
    2.1 引言第37-40页
    2.2 预处理第40-41页
        2.2.1 图像分割第40页
        2.2.2 发型抠图第40页
        2.2.3 头部模型拟合第40-41页
    2.3 二维发丝的生成第41-45页
        2.3.1 方向估算第41-43页
        2.3.2 发丝追踪第43-45页
    2.4 三维发丝的生成第45-48页
        2.4.1 深度估算第46-47页
        2.4.2 额外发丝合成第47-48页
    2.5 肖像编辑应用第48-50页
        2.5.1 立体肖像第48页
        2.5.2 发型迁移第48-50页
        2.5.3 发型编辑第50页
    2.6 实验结果第50-51页
    2.7 扩展一:动态发型建模第51-62页
        2.7.1 无歧义发型方向场第55-57页
        2.7.2 满足物理约束的发型生成第57-59页
        2.7.3 动态发型建模实验结果第59-62页
    2.8 扩展二:视频发型建模第62-65页
        2.8.1 算法流程第62-63页
        2.8.2 视频发型建模实验结果第63-65页
    2.9 总结第65-67页
第3章 基于单幅图像的全自动三维发型建模第67-93页
    3.1 引言第67-69页
    3.2 方法概述第69-70页
    3.3 发型图像的解析第70-76页
        3.3.1 训练图像标定第71页
        3.3.2 发型分布类第71-74页
        3.3.3 层次化解析网络第74-76页
    3.4 三维发型样例数据库第76-79页
        3.4.1 预处理第77页
        3.4.2 样例扩展第77-78页
        3.4.3 组织结构第78-79页
    3.5 数据驱动的三维发型建模第79-82页
        3.5.1 候选搜索第79-80页
        3.5.2 发型变形第80-82页
        3.5.3 发丝生成第82页
    3.6 实验结果与讨论第82-90页
        3.6.1 比较第84-87页
        3.6.2 应用第87-90页
    3.7 总结第90-93页
第4章 基于单幅图像的高质量三维肖像建模第93-115页
    4.1 引言第93-96页
    4.2 方法概述第96-97页
    4.3 基准形状第97-99页
        4.3.1 头部拟合第98页
        4.3.2 边界约束第98-99页
    4.4 明暗恢复形状第99-103页
        4.4.1 光照估算第99-100页
        4.4.2 法向估算第100-102页
        4.4.3 形状集成第102-103页
    4.5 螺旋发型先验模型第103-107页
        4.5.1 超像素聚类第103-104页
        4.5.2 单聚类螺旋拟合第104-105页
        4.5.3 多聚类螺旋拟合第105-106页
        4.5.4 三维螺旋估算第106-107页
    4.6 实验结果与讨论第107-114页
    4.7 总结第114-115页
第5章 基于蒙皮的高效发型运动仿真第115-139页
    5.1 引言第115-117页
    5.2 方法概述第117-118页
    5.3 蒙皮模型定义第118-121页
        5.3.1 模型表示第118-119页
        5.3.2 蒙皮模型第119-121页
    5.4 离线训练数据构建第121-128页
        5.4.1 数据准备第122-123页
        5.4.2 运动相似图第123-125页
        5.4.3 指引发丝选取第125-126页
        5.4.4 蒙皮权重计算第126-128页
        5.4.5 碰撞修正组聚类第128页
    5.5 实时运动仿真第128-133页
        5.5.1 简化发型模型仿真第128-130页
        5.5.2 发型碰撞修正第130-133页
    5.6 实验结果与讨论第133-137页
        5.6.1 实现细节第133-134页
        5.6.2 实验结果第134-137页
    5.7 总结第137-139页
第6章 基于自适应蒙皮的高效发型-物体运动仿真第139-165页
    6.1 引言第139-142页
    6.2 方法概述第142-147页
        6.2.1 简化发型模型背景第142-144页
        6.2.2 发丝物体交互的局限第144-145页
        6.2.3 概述第145-147页
    6.3 基于自适应蒙皮的简化模型定义第147-151页
        6.3.1 运动相似性第148页
        6.3.2 物体碰撞避免第148-149页
        6.3.3 指引发丝组选取第149-151页
    6.4 双向发丝物体碰撞修正第151-153页
        6.4.1 碰撞检测第152页
        6.4.2 碰撞修正第152-153页
    6.5 蒙皮简化模型的预计算第153-159页
        6.5.1 空间一致的发型蒙皮表示第153-155页
        6.5.2 蒙皮权重的预计算第155-157页
        6.5.3 基于稀疏编码的指引发丝选取第157-159页
    6.6 实验结果与讨论第159-164页
        6.6.1 实现细节第159-160页
        6.6.2 验证与比较第160-162页
        6.6.3 主要结果第162-164页
    6.7 总结第164-165页
第7章 总结与展望第165-169页
    7.1 本文工作总结第165-166页
    7.2 未来工作展望第166-169页
参考文献第169-193页
攻读博士学位期间主要的研究成果第193-195页
致谢第195页

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