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终端模式系统设备发现与帧缓冲服务端的研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 课题背景及意义第12-14页
    1.2 课题研究现状第14-16页
    1.3 本文研究内容和组织结构第16-18页
第2章 相关技术概述第18-34页
    2.1 RFB介绍第18-29页
        2.1.1 引言第18-19页
        2.1.2 显示协议第19页
        2.1.3 输入协议第19页
        2.1.4 像素数据的表示第19-20页
        2.1.5 协议消息第20-29页
    2.2 VNC研究第29-32页
        2.2.1 VNC介绍第29-30页
        2.2.2 TMS架构第30-32页
    2.3 本章小结第32-34页
第3章 设备发现技术研究与实现第34-48页
    3.1 研究内容的提出第34-36页
    3.2 设备发现研究与实现第36-46页
        3.2.1 IP固定法第36-41页
        3.2.2 集成UPnP第41-46页
    3.3 本章小结第46-48页
第4章 帧缓冲相关技术研究与实现第48-76页
    4.1 系统运行时架构设计第48-51页
    4.2 数据处理研究与实现第51-59页
        4.2.1 屏幕热点捕获第51-55页
        4.2.2 像素转换研究与实现第55-56页
        4.2.3 图像变换第56-59页
    4.3 多客户并发处理设计与实现第59-65页
        4.3.1 多客户并发处理方法第59-61页
        4.3.2 动态线程池设计与实现第61-65页
    4.4 事件处理设计与实现第65-69页
        4.4.1 键盘事件第66-67页
        4.4.2 鼠标和触摸事件第67-69页
    4.5 更新发送机制研究与实现第69-75页
        4.5.1 更新发送机制比较第69-71页
        4.5.2 TMS更新发送机制的实现第71-75页
    4.6 本章小结第75-76页
第5章 终端模式服务端的测试第76-84页
    5.1 测试环境第76页
    5.2 功能测试第76-80页
        5.2.1 设备上线测试第77页
        5.2.2 同步显示测试第77-78页
        5.2.3 多客户端测试第78-79页
        5.2.4 输入事件响应测试第79-80页
    5.3 性能测试第80-82页
    5.4 本章小结第82-84页
第6章 总结和展望第84-86页
    6.1 工作总结第84页
    6.2 下一步展望第84-86页
参考文献第86-90页
致谢第90页

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