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动态海报的图形语言研究与设计实践

摘要第2-3页
Abstract第3页
一、绪论第6-13页
    1.1 课题来源第6页
    1.2 研究目的及意义第6-7页
    1.3 研究课题的应用现状第7-13页
        1.3.1 国外应用研究现状第7-9页
        1.3.2 国内应用研究现状第9-13页
二、动态海报视觉呈现中的图形元素基本特征分析第13-20页
    2.1 时间维度设计第13-15页
    2.2 不“转场”的“瞬间”循环设计第15-16页
    2.3 强化叙事主体的视觉层级第16-17页
    2.4 保持与静态元素对比的局部运动第17-20页
三、动态海报设计中图形的运动形式与技术选择第20-27页
    3.1 动态海报设计中图形的运动形式第20-24页
        3.1.1 位移第20-22页
        3.1.2 变质第22页
        3.1.3 变形第22-24页
    3.2 动态海报设计中图形动态的技术选择第24-27页
四、“YIIMAX”滑板品牌塑造与动态概念呈现第27-34页
    4.1. 竞品调研第27-28页
    4.2 品牌定位第28-30页
    4.3 标志设计与动态概念呈现第30-34页
五、“YIIMAX”品牌的动态海报设计应用第34-42页
    5.1 “上市”篇第34-35页
    5.2 滑板之都“老街”篇第35-37页
    5.3 “神行”篇第37-39页
    5.4 “解构”篇第39-42页
小结第42-43页
参考文献第43-44页
攻读学位期间成果第44-45页
致谢第45-46页

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