动态海报的图形语言研究与设计实践
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
一、绪论 | 第6-13页 |
1.1 课题来源 | 第6页 |
1.2 研究目的及意义 | 第6-7页 |
1.3 研究课题的应用现状 | 第7-13页 |
1.3.1 国外应用研究现状 | 第7-9页 |
1.3.2 国内应用研究现状 | 第9-13页 |
二、动态海报视觉呈现中的图形元素基本特征分析 | 第13-20页 |
2.1 时间维度设计 | 第13-15页 |
2.2 不“转场”的“瞬间”循环设计 | 第15-16页 |
2.3 强化叙事主体的视觉层级 | 第16-17页 |
2.4 保持与静态元素对比的局部运动 | 第17-20页 |
三、动态海报设计中图形的运动形式与技术选择 | 第20-27页 |
3.1 动态海报设计中图形的运动形式 | 第20-24页 |
3.1.1 位移 | 第20-22页 |
3.1.2 变质 | 第22页 |
3.1.3 变形 | 第22-24页 |
3.2 动态海报设计中图形动态的技术选择 | 第24-27页 |
四、“YIIMAX”滑板品牌塑造与动态概念呈现 | 第27-34页 |
4.1. 竞品调研 | 第27-28页 |
4.2 品牌定位 | 第28-30页 |
4.3 标志设计与动态概念呈现 | 第30-34页 |
五、“YIIMAX”品牌的动态海报设计应用 | 第34-42页 |
5.1 “上市”篇 | 第34-35页 |
5.2 滑板之都“老街”篇 | 第35-37页 |
5.3 “神行”篇 | 第37-39页 |
5.4 “解构”篇 | 第39-42页 |
小结 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
攻读学位期间成果 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |