基于移动终端的自适应流媒体的研究与设计
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·国内外情况 | 第11-12页 |
·存在问题 | 第12-14页 |
·课题主要研究工作 | 第14页 |
·本文结构 | 第14-16页 |
第二章 移动流媒体关键技术 | 第16-28页 |
·移动流媒体系统开发的关键流程 | 第16-17页 |
·移动流媒体相关网络协议 | 第17-19页 |
·网络协议的分类 | 第17-19页 |
·网络协议操作关键流程描述 | 第19页 |
·用户在移动终端上的操作流程 | 第19页 |
·常用流媒体格式 | 第19-20页 |
·常见视频压缩标准 | 第20-21页 |
·流媒体音视频自适应编码技术 | 第21-24页 |
·一般自适应技术 | 第21-22页 |
·码率自适应编码技术 | 第22-24页 |
·Symbian OS 和 S60 平台 | 第24-27页 |
·Symbian OS 结构 | 第25-26页 |
·Series 60 结构 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 移动流媒体的技术路线和方法 | 第28-32页 |
·研究的具体内容 | 第28页 |
·采用的方法和技术路线 | 第28-30页 |
·实验开发环境介绍 | 第30页 |
·移动流媒体系统实现架构 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 移动流媒体播放器服务端的实现 | 第32-36页 |
·系统设计目标 | 第32页 |
·系统功能模块 | 第32-33页 |
·系统处理流程 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第五章 移动流媒体播放器客户端实现 | 第36-48页 |
·移动流媒体客户端的整体结构 | 第36-37页 |
·流媒体解码流程 | 第37-39页 |
·具体视频解码模块实现 | 第39-41页 |
·开发问题以及优化措施 | 第41-44页 |
·移动流媒体播放的其它问题 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第六章 QOS 优化与自适应研究 | 第48-62页 |
·移动流媒体服务质量参数 | 第48-49页 |
·流媒体数据缓冲区设计策略 | 第49-52页 |
·缓冲区策略设计 | 第49-51页 |
·缓冲区设计实现 | 第51-52页 |
·基于网络状态变化的流媒体传输策略 | 第52-61页 |
·当前可用带宽评估 | 第53-57页 |
·当前丢包率评估 | 第57-60页 |
·流媒体自适应码率切换策略 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第七章 移动流媒体系统测试 | 第62-69页 |
·仿真和分析 | 第62-68页 |
·仿真模型设定 | 第62页 |
·实验结果分析 | 第62-68页 |
·主观体验 | 第68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
结论与展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73页 |