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移动云环境中交互式应用性能优化问题的研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第17-29页
    1.1 论文研究背景第17-22页
        1.1.1 移动云计算的产生背景第17-18页
        1.1.2 移动云计算的概念及特点第18-20页
        1.1.3 移动云计算与其他研究领域的关系第20-22页
    1.2 论文的研究问题及其挑战第22-25页
        1.2.1 移动云环境下针对交互式应用的优化及执行框架第22-23页
        1.2.2 移动云中基于稀疏数据的自动化应用性能预测第23页
        1.2.3 多微云环境下提升基于数据流的交互式应用的优化算法第23-25页
    1.3 论文主要研究工作第25-28页
        1.3.1 论文研究内容第25-26页
        1.3.2 论文组织结构第26-28页
    1.4 本章小结第28-29页
第2章 移动云计算相关研究概述第29-41页
    2.1 引言第29页
    2.2 移动云计算的架构第29-32页
        2.2.1 传统的移动云计算架构第29-30页
        2.2.2 增加了微云的移动云计算架构第30-31页
        2.2.3 由移动设备自组织成资源云的移动云计算架构第31-32页
        2.2.4 本论文所采用的移动云计算架构第32页
    2.3 适合用移动云计算提升性能的应用第32-34页
        2.3.1 图形建模和渲染第32页
        2.3.2 图像处理第32-33页
        2.3.3 语音识别及翻译第33页
        2.3.4 移动游戏第33页
        2.3.5 其他计算密集型应用第33-34页
    2.4 移动云计算的优化目标第34-36页
        2.4.1 降低能耗以延长电池续航第34-35页
        2.4.2 提升移动应用的性能第35-36页
    2.5 移动云计算中的计算迁移相关的各类技术第36-39页
        2.5.1 移动端与云端模块的共同执行第36-37页
        2.5.2 计算迁移的粒度第37-39页
    2.6 本章小结第39-41页
第3章 面向交互式应用的移动云计算平台及其优化框架第41-75页
    3.1 引言第41-44页
    3.2 移动交互式应用的综合性能优化框架第44-47页
        3.2.1 应用的常规指标、质量指标及综合性能的定义第44-45页
        3.2.2 综合性能的优化框架第45-47页
    3.3 AppBooster的系统模型、设计目标及其纵览第47-52页
        3.3.1 系统模型第48-49页
        3.3.2 设计目标第49页
        3.3.3 设计纵览第49-52页
    3.4 应用开发的编程支持及接口第52-55页
        3.4.1 主流移动交互式应用的模型分类第52页
        3.4.2 模块——计算迁移的最小逻辑单元第52-53页
        3.4.3 将应用拆分成模块的方法第53-54页
        3.4.4 模块间的通讯第54-55页
        3.4.5 在移动端和云端执行同一个应用模块第55页
    3.5 提升应用性能的执行框架第55-61页
        3.5.1 实例——计算迁移的最小执行单位第55-56页
        3.5.2 应用参数的调节第56-57页
        3.5.3 应用计算的迁移第57-58页
        3.5.4 数据并行加速第58-59页
        3.5.5 流水线加速第59-61页
    3.6 对应用综合性能的预测及优化的实现细节第61-65页
        3.6.1 对应用综合性能的预测第61-64页
        3.6.2 对应用综合性能的优化第64-65页
    3.7 实验验证第65-72页
        3.7.1 应用的设置第66-67页
        3.7.2 实验环境的设置第67页
        3.7.3 与固定应用参数的计算迁移策略的性能比较第67-69页
        3.7.4 应用在持续变化的网络条件下的性能评估第69-72页
    3.8 相关工作介绍第72-73页
    3.9 本章小结第73-75页
第4章 移动云中基于稀疏数据的自动化应用性能预测第75-105页
    4.1 引言第75-78页
    4.2 背景介绍第78-80页
        4.2.1 移动云计算生态系统第78-79页
        4.2.2 对性能预测的需求:自动化预测的能力及对数据稀疏的鲁棒性第79-80页
        4.2.3 基于神经网络的性能预测第80页
    4.3 移动云环境下应用性能的影响因素第80-84页
        4.3.1 设备的处理能力第81-82页
        4.3.2 应用的迁移方案第82页
        4.3.3 移动端与云端之间的网络连接状况第82-83页
        4.3.4 移动应用的参数设置第83-84页
        4.3.5 应用处理的输入数据第84页
    4.4 应用性能预测的框架设计第84-92页
        4.4.1 应用的模型第84-85页
        4.4.2 将复杂的性能模型分割为几个简单的模型第85-86页
        4.4.3 基于中间参数计算应用的整体性能第86-88页
        4.4.4 预测模块执行时间并使用自动化特征学习应对数据稀疏问题第88-89页
        4.4.5 预测模块之间的通讯时间第89-90页
        4.4.6 将输入数据的特征作为预测输入以降低其不确定性带来的影响第90-92页
    4.5 实验评估及讨论第92-102页
        4.5.1 对不同移动设备上每个应用模块的执行时间预测第93-95页
        4.5.2 对模块间通讯时间的预测第95-99页
        4.5.3 应用响应时间的预测第99-102页
    4.6 相关工作第102页
    4.7 本章小结第102-105页
第5章 多微云环境下基于数据流的交互式应用的优化算法第105-127页
    5.1 引言第105-107页
    5.2 相关工作介绍第107-108页
    5.3 系统模型第108-111页
        5.3.1 面向移动应用的细粒度数据流模型第108-110页
        5.3.2 设备(节点)的计算能力及其之间的带宽第110-111页
        5.3.3 用户在提升性能及降低能耗之间的偏好第111页
        5.3.4 计算迁移及资源分配的策略第111页
        5.3.5 移动设备上的能耗第111页
    5.4 问题描述第111-114页
        5.4.1 移动用户的效用第112-113页
        5.4.2 计算和通讯的限制第113-114页
        5.4.3 整体效用的最大化第114页
    5.5 算法设计第114-120页
        5.5.1 第一阶段:一次性的离线预处理第114-116页
        5.5.2 第二阶段:在线的贪心算法第116页
        5.5.3 利用图切分算法部署模块实例第116-118页
        5.5.4 计算复杂度分析第118-120页
    5.6 性能评估第120-124页
        5.6.1 实验配置第120-121页
        5.6.2 系统规模对性能的影响第121-122页
        5.6.3 应用的特点对算法性能的影响第122-123页
        5.6.4 网络带宽对算法性能的影响第123-124页
    5.7 本章小结第124-127页
第6章 总结与展望第127-131页
    6.1 主要工作总结第127-129页
    6.2 主要贡献及创新第129-130页
    6.3 未来工作展望第130-131页
参考文献第131-139页
致谢第139-141页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第141-142页

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