摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-15页 |
1.2.1 三维地质体可视化现状 | 第9-13页 |
1.2.2 WebGIS现状 | 第13-15页 |
1.3 研究目的、内容及技术路线 | 第15-16页 |
1.4 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 基础理论及关键技术 | 第17-24页 |
2.1 HTML5技术 | 第17页 |
2.2 JavaScript和JSON | 第17-18页 |
2.3 WebGL技术 | 第18-23页 |
2.3.1 WebGL图形硬件 | 第19-20页 |
2.3.2 矩阵变换 | 第20-22页 |
2.3.3 渲染流程 | 第22-23页 |
2.3.4 WebGL引擎 | 第23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 地质体三维数据模型与建模方法 | 第24-38页 |
3.1 地质数据库的建立 | 第24-27页 |
3.1.1 数据表设计 | 第24-25页 |
3.1.2 数据结构 | 第25-27页 |
3.2 钻孔三维建模方法 | 第27-29页 |
3.2.1 钻孔数据离散化 | 第27页 |
3.2.2 Catmull- Rom样条插值 | 第27-28页 |
3.2.3 钻孔模型拟合 | 第28-29页 |
3.3 地层三维建模方法 | 第29-32页 |
3.4 巷道三维建模方法 | 第32-34页 |
3.5 巷道与地层交切模型 | 第34-37页 |
3.6 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 地质体三维可视化实验系统研发 | 第38-45页 |
4.1 实验平台的部署 | 第38页 |
4.2 钻孔、地层、巷道模型及地层与巷道交切模型可视化 | 第38-44页 |
4.2.1 可视化流程 | 第38页 |
4.2.2 可视化实验结果 | 第38-43页 |
4.2.3 基本的交互功能实现 | 第43-44页 |
4.3 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 结论与展望 | 第45-47页 |
5.1 总结 | 第45页 |
5.2 展望 | 第45-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-50页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第50页 |