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江西省动漫产业竞争力分析

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第8-18页
    1.1 研究背景与意义第8-10页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究的意义第9-10页
    1.2 国内外动漫产业发展的研究综述第10-14页
        1.2.1 国外的研究综述第10页
        1.2.2 国内的研究综述第10-14页
    1.3 研究内容、思路和方法第14-17页
        1.3.1 本文的研究内容第14-15页
        1.3.2 本文的研究思路第15-16页
        1.3.3 本文的研究方法第16-17页
    1.4 本文的创新点和不足第17-18页
        1.4.1 本文的创新之处第17页
        1.4.2 本文的不足第17-18页
第2章 相关的理论基础第18-27页
    2.1 动漫产业相关内涵界定第18-19页
        2.1.1 动漫产业内涵第18-19页
    2.2 中国动漫产业发展现状第19-22页
    2.3 产业竞争力相关理论第22-27页
        2.3.1 产业竞争力和动漫产业竞争力内涵第22页
        2.3.2 产业竞争力理论第22-23页
        2.3.3 竞争优势理论第23页
        2.3.4 钻石模型理论第23-27页
第3章 江西省动漫产业发展现状和问题第27-33页
    3.1 江西省动漫产业发展现状第27-30页
    3.2 江西省动漫产业发展中存在的问题第30-33页
第4章 江西省动漫产业竞争力的实证分析第33-60页
    4.1 实证方法介绍第33-34页
        4.1.1 因子分析方法介绍第33-34页
    4.2 动漫产业竞争力评价指标构建第34-37页
        4.2.1 评价指标构建原则第34页
        4.2.2 构建动漫产业竞争力评价指标第34-37页
    4.3 因子分析第37-60页
        4.3.1 数据来源与处理第37-38页
        4.3.2 实证过程第38-54页
        4.3.3 因子得分结果分析第54-58页
        4.3.4 结论第58-60页
第5章 提升江西省动漫产业竞争力的对策第60-63页
第6章 结论与展望第63-65页
    6.1 结论第63-64页
    6.2 展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-67页

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