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多体接触判断的快速算法研究、编程及应用

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·文献综述第11-12页
   ·本文主要工作第12-13页
第2章 算法介绍第13-38页
   ·碰撞检测算法综述第13-15页
     ·算法评估要点第13-14页
     ·算法总体结构第14-15页
   ·包围盒第15-16页
     ·球体第15页
     ·轴对齐包围盒第15-16页
     ·有向包围盒第16页
   ·层次包围盒第16-21页
     ·构建层次树第17-18页
     ·遍历层次树第18-21页
   ·划分空间算法第21-29页
     ·划分空间第22-24页
     ·构建空间单元链表第24-26页
     ·碰撞片段迁移第26页
     ·空间单元内局部碰撞检测第26-27页
     ·构建碰撞对链表第27-28页
     ·划分空间算法程序第28-29页
   ·精确碰撞检测第29-34页
     ·点到线段上的最近点第29页
     ·点到面上的最近点第29-30页
     ·线段与线段之间的距离第30-31页
     ·面与面之间的距离第31-33页
     ·精确碰撞检测小结第33-34页
   ·冲击算法第34-38页
     ·动学原理第34页
     ·接触摩擦模型第34-38页
第3章 对象模型设计第38-47页
   ·输入信息接口第38-40页
   ·输出信息接口第40页
   ·划分空间算法程序设计第40-44页
   ·层次包围盒算法程序设计第44-47页
     ·基于OpenGL部分程序第44-45页
     ·基于FerView部分程序第45-47页
第4章 实例第47-54页
   ·算例一第47-48页
   ·算例二第48-51页
   ·算例三第51-52页
   ·算例四第52-54页
第5章 结论与展望第54-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-59页
攻读硕士学位期间发表的学术文论第59页

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