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基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-22页
   ·研究背景第10-12页
     ·新博物馆理论以及新技术催生新的展示形式第10页
     ·文化需要"民主化"第10-11页
     ·国家精神文明建设的需求第11-12页
   ·研究现状第12-16页
     ·新博物馆展陈设计方式诞生第12-13页
     ·多媒体互动体验展示百家争鸣第13-14页
     ·历史博物馆更需要多媒体互动体验第14-16页
   ·研究目的第16-17页
     ·研究的必要性——历史博物馆呼吁新展陈方式第16页
     ·设计研究目标——历史文化的传承与沟通第16-17页
   ·研究内容和框架第17-18页
   ·研究方法及难点第18-19页
     ·研究的方法第18页
     ·研究的难点第18-19页
   ·研究的创新点和意义第19-20页
   ·相关概念阐述第20-21页
     ·多媒体互动体验设计概述第20页
     ·历史博物馆展陈概念界定第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第二章 多媒体互动体验设计与历史博物馆展示的结合第22-35页
   ·多媒体互动体验设计第22-28页
     ·关于多媒体交互体验设计的研究第22-26页
     ·多媒体交互设计的形式与内容第26-28页
   ·历史博物馆展示陈列设计第28-32页
     ·历史博物馆展陈设计的理论第28-29页
     ·博物馆展示陈列的策划与实施第29-31页
     ·博览会与博物馆展示陈列方式比较第31-32页
   ·历史博物馆展陈与多媒体互动体验设计的关系评价第32-35页
     ·历史博物馆展陈使用多媒体互动体验设计的价值研究第32-33页
     ·多媒体互动体验设计对历史博物馆展陈的影响第33-35页
第三章 历史博物馆展陈的调查研究第35-51页
   ·历史博物馆展陈的概况第35-38页
   ·历史博物馆展陈的普遍问题第38-40页
   ·历史博物馆展陈的的特点第40-42页
   ·历史博物馆陈的价值取向第42-43页
   ·新的历史博物馆展陈方式变化研究第43-50页
     ·人群的变化第43-44页
     ·技术发展带来的变化第44-45页
     ·历史博物馆展陈形式与内容多元化第45-47页
     ·参观者行为特征及需求第47-50页
   ·新的历史博物馆展陈设计下的多媒体互动体验设计定位第50-51页
第四章 基于历史博物馆展陈的多媒体互动体验设计原则与策略第51-58页
   ·设计原则第51-53页
     ·展陈的信息传达性第51页
     ·展陈与观众的互动性第51-52页
     ·避免互动体验展陈的娱乐化第52-53页
   ·设计策略第53-58页
     ·传统的历史博物馆展陈与互动的保留与更新第53页
     ·历史博物馆核心互动体验设计的系统与框架第53-55页
     ·网络互动体验的组织构建与实现第55-58页
第五章 多媒体互动体验的历史博物馆概念设计第58-70页
   ·系统设计的框架和细化第58-60页
     ·系统中的信息框架第58-59页
     ·系统中的细化——方案设计暨效果预想第59-60页
   ·互动体验故事版第60-65页
     ·目标第60-61页
     ·场景和剧本第61-63页
     ·人物角色第63-65页
   ·示范动画第65-70页
第六章 总结与展望第70-71页
   ·研究小结第70页
   ·研究的局限与展望第70页
   ·下一步研究第70-71页
参考文献第71-74页
致谢第74-75页
个人简历、在读期间发表的学术论文与研究成果第75页

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