| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·国内外相关研究动态 | 第9-10页 |
| ·本课题主要完成的工作 | 第10页 |
| ·本文组织结构 | 第10-11页 |
| ·本章小节 | 第11-12页 |
| 第二章 PtolemyII 平台概述 | 第12-28页 |
| ·PtolemyII 基本原理 | 第12-14页 |
| ·建模和设计 | 第12-13页 |
| ·面向角色的设计 | 第13页 |
| ·面向角色的类,子类和继承 | 第13-14页 |
| ·PtolemyII 计算模型简介 | 第14-16页 |
| ·组件交互域 CI | 第14页 |
| ·连续时间 CT | 第14-15页 |
| ·离散时间域 DE | 第15页 |
| ·同步数据流 SDF | 第15-16页 |
| ·基于 PtolemyII 的建模 | 第16-20页 |
| ·PtolemyII 建模 | 第16-17页 |
| ·建立一个新的模型 | 第17-19页 |
| ·建立连接 | 第19-20页 |
| ·角色 | 第20-26页 |
| ·角色的概念 | 第20页 |
| ·角色剖析 | 第20-21页 |
| ·角色端口的设计 | 第21页 |
| ·角色端口与端口速率的依赖性 | 第21-22页 |
| ·角色的添加和复合角色 | 第22-26页 |
| ·本章小结 | 第26-28页 |
| 第三章 视频编码压缩技术和 MPEG-4 标准 | 第28-38页 |
| ·视频编码压缩技术原理及方法 | 第28-30页 |
| ·视频压缩的必要性和可行性 | 第28-29页 |
| ·视频编码压缩的基本原理 | 第29页 |
| ·视频编码标准的比较 | 第29-30页 |
| ·常用的数字视频压缩技术 | 第30-35页 |
| ·预测编码 | 第31-32页 |
| ·变换编码 | 第32-34页 |
| ·量化编码 | 第34页 |
| ·之字形扫描 | 第34-35页 |
| ·MPEG-4 标准 | 第35-37页 |
| ·MPEG-4 标准概述 | 第35页 |
| ·MPEG-4 视频编码框架 | 第35-36页 |
| ·MPEG-4 视频编码模型 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第四章 MPEG-4 运动估计模块 | 第38-54页 |
| ·运动估计和运动补偿算法的基本原理 | 第38页 |
| ·影响运动估计的主要因素 | 第38-41页 |
| ·初始点的选取 | 第39-40页 |
| ·块匹配准则 | 第40页 |
| ·搜索算法 | 第40-41页 |
| ·全局搜索策略 | 第41页 |
| ·三步搜索策略 | 第41-42页 |
| ·菱形搜索(Diamond Search,DS)策略 | 第42-43页 |
| ·六边形算法的原理 | 第43-46页 |
| ·多模板非对称十字六边形搜索策略 | 第46-49页 |
| ·运动图像性质分析和算法思想 | 第46-48页 |
| ·算法的主要步骤 | 第48-49页 |
| ·算法实现和算法性能分析 | 第49-52页 |
| ·本章小结 | 第52-54页 |
| 第五章 MPEG-4 运动估计模块建模 | 第54-64页 |
| ·基于 PtolemyII 的运动估计算法建模 | 第54-58页 |
| ·运动估计角色的设计 | 第54-56页 |
| ·模型建立和仿真验证 | 第56-58页 |
| ·视频解码中逆运动估计模块的建模 | 第58-62页 |
| ·逆运动估计模块简介 | 第58页 |
| ·逆运动估计角色的设计 | 第58-60页 |
| ·逆运动估计角色的建模和仿真 | 第60-62页 |
| ·本章小结 | 第62-64页 |
| 第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
| ·总结 | 第64页 |
| ·展望 | 第64-66页 |
| 致谢 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |