摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
1. 文献综述 | 第10-20页 |
·暴力电子游戏和攻击性 | 第10-15页 |
·暴力电子游戏的相关内容 | 第10-11页 |
·暴力电子游戏与攻击性的主要理论 | 第11-13页 |
·暴力电子游戏对攻击性影响的实验研究和相关研究 | 第13-15页 |
·注意偏向 | 第15-18页 |
·注意偏向的相关理论机制 | 第15-16页 |
·研究注意偏向的范式 | 第16-18页 |
·对攻击性相关注意偏向的研究 | 第18-20页 |
2. 问题提出与研究思路 | 第20-22页 |
·问题提出 | 第20页 |
·研究思路 | 第20-21页 |
·研究创新 | 第21-22页 |
3. 研究一:情绪stroop范式下不同暴力电子游戏经验个体的注意偏向 | 第22-26页 |
·实验目的 | 第22页 |
·研究假设 | 第22页 |
·实验方法 | 第22-23页 |
·被试 | 第22页 |
·实验材料 | 第22页 |
·实验设计 | 第22页 |
·实验程序 | 第22-23页 |
·统计处理 | 第23页 |
·实验结果 | 第23-24页 |
·分组数据 | 第23页 |
·反应时基本结果 | 第23-24页 |
·方差分析结果 | 第24页 |
·讨论 | 第24-25页 |
·结论 | 第25-26页 |
4. 实验研究二:空间线索任务考察不同暴力电子游戏经验者的注意偏向机制 | 第26-36页 |
·实验a 不同暴力电子游戏经验者对攻击性词语的注意偏向内在机制 | 第26-31页 |
·实验目的 | 第26页 |
·实验方法 | 第26-27页 |
·实验结果 | 第27-29页 |
·讨论 | 第29-30页 |
·结论 | 第30-31页 |
·实验b 不同暴力电子游戏经验者对攻击性图片的注意偏向内在机制 | 第31-36页 |
·实验目的 | 第31页 |
·实验方法 | 第31-32页 |
·实验结果 | 第32-34页 |
·讨论 | 第34页 |
·结论 | 第34-36页 |
5. 总讨论与结论 | 第36-40页 |
·高暴力游戏经验组对攻击性词语注意偏向的存在 | 第36-37页 |
·高暴力游戏经验组对攻击性词语和图片注意偏向的内在机制 | 第37-38页 |
·该研究存在的局限 | 第38页 |
·结论 | 第38-40页 |
6. 参考文献 | 第40-44页 |
7. 致谢 | 第44-46页 |
附录 | 第46-52页 |
硕士期间学术成果 | 第52页 |