面向设计模式的模型驱动框架的研究与应用
| 中文摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-19页 |
| ·课题背景 | 第13-15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-17页 |
| ·主要研究机构 | 第15-16页 |
| ·主要研究成果 | 第16-17页 |
| ·本文主要工作 | 第17-19页 |
| 第二章 MDA 简介 | 第19-26页 |
| ·模型驱动框架开发思想 | 第19页 |
| ·基本概念 | 第19-21页 |
| ·模型 | 第20页 |
| ·平台 | 第20页 |
| ·平台无关模型(PIM) | 第20页 |
| ·平台相关模型(PSM) | 第20-21页 |
| ·MDA 标准 | 第21-22页 |
| ·MDA 开发步骤 | 第22-23页 |
| ·MDA 软件开发周期 | 第23-24页 |
| ·MDA 的模型驱动框架 | 第24-25页 |
| ·MDA 驱动框架的优缺点 | 第25-26页 |
| 第三章 设计模式 | 第26-35页 |
| ·模式与设计模式 | 第26-27页 |
| ·模式关键特征 | 第27页 |
| ·设计模式概念 | 第27-28页 |
| ·设计模式分类 | 第28-29页 |
| ·设计模式的选择 | 第29-30页 |
| ·关注设计模式解决设计问题的方法 | 第29页 |
| ·根据设计模式的意图 | 第29-30页 |
| ·设计模式之间的关联 | 第30页 |
| ·两种常见设计模式介绍 | 第30-34页 |
| ·观察者(Observer)模式简介 | 第30-32页 |
| ·代理模式简介 | 第32-34页 |
| ·设计模式优点 | 第34-35页 |
| 第四章 基于角色的设计模式建模 | 第35-42页 |
| ·传统设计模式建模方法 | 第35-36页 |
| ·基于角色的设计模式建模—静态角色建模 | 第36-40页 |
| ·类元 | 第36页 |
| ·角色 | 第36-37页 |
| ·基于角色的设计模式模型 | 第37-38页 |
| ·对象约束语言(OCL) | 第38-39页 |
| ·模型映射 | 第39-40页 |
| ·RoleBy 运行机制介绍 | 第40-42页 |
| 第五章 面向设计模式的模型驱动框架 | 第42-51页 |
| ·面向设计模式的建模 | 第43-47页 |
| ·MOF | 第43-44页 |
| ·模式元模型定义 | 第44页 |
| ·观察者设计模式模型 | 第44-46页 |
| ·模式组合 | 第46-47页 |
| ·面向设计模式的模型转换 | 第47-51页 |
| ·QVT 标准 | 第47页 |
| ·面向设计模式的模型转换规则 | 第47-48页 |
| ·元转换规则与设计模式转换规则 | 第48-51页 |
| 第六章 实例介绍 | 第51-60页 |
| ·EMF 介绍 | 第51-52页 |
| ·EMF 和建模标准 | 第52-53页 |
| ·EMF 和 UML | 第52页 |
| ·EMF 和 MOF | 第52页 |
| ·EMF 和 XML | 第52-53页 |
| ·EMF 与 MDA | 第53页 |
| ·实例演示 | 第53-60页 |
| ·实例描述 | 第53-54页 |
| ·平台无关建模阶段 | 第54-55页 |
| ·PIM 向 PSM 的转换 | 第55-60页 |
| 第七章 结束语 | 第60-62页 |
| ·本文的主要工作 | 第60-61页 |
| ·论文展望 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 攻读硕士学位期间已发表的论文及参与项目 | 第66页 |