城市道路交通流智能化模拟虚拟现实系统研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-23页 |
·研究的背景与意义 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·研究的意义 | 第11-13页 |
·相关研究综述 | 第13-19页 |
·虚拟现实技术综述 | 第13-14页 |
·虚拟交通流模拟相关研究 | 第14-17页 |
·蚁群算法优化交通流模拟相关研究 | 第17-18页 |
·国内外相关研究评述 | 第18-19页 |
·本文的研究内容与技术方案 | 第19-22页 |
·研究目标 | 第19页 |
·研究内容 | 第19-20页 |
·本文技术方案 | 第20-22页 |
·论文的结构 | 第22-23页 |
第2章 虚拟场景实现关键技术 | 第23-35页 |
·虚拟现实场景建模 | 第23-29页 |
·3DSMax 三维建模技术 | 第23页 |
·Multigen Creator 三维建模技术 | 第23-24页 |
·三维模型的转换 | 第24-29页 |
·虚拟场景真实感实现 | 第29-31页 |
·层次细节模型在图形渲染中的应用 | 第29-30页 |
·粒子系统特效的生成 | 第30-31页 |
·虚拟场景实例 | 第31-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第3章 虚拟环境中的车辆自动运动 | 第35-60页 |
·车辆运动与 VEGA PRIME | 第35-40页 |
·Vega Prime 及其 API 简述 | 第35-36页 |
·虚拟现实车辆运动模拟 | 第36-39页 |
·智能化交通流模拟技术路线 | 第39-40页 |
·道路网络及其数据结构 | 第40-44页 |
·车辆路径计算以及车辆自动运动 | 第44-55页 |
·车辆类及相关数据 | 第44-47页 |
·车辆路径算法 | 第47-55页 |
·实例验证 | 第55-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第4章 虚拟现实车辆智能运动 | 第60-81页 |
·车辆运动控制 | 第60-62页 |
·车辆运动策略 | 第62-70页 |
·自由行驶策略 | 第64-65页 |
·跟驰策略 | 第65-66页 |
·变道策略 | 第66-70页 |
·车辆信号控制 | 第70-73页 |
·交通信号灯信号控制 | 第70-73页 |
·其他信号控制 | 第73页 |
·智能化交通流 | 第73-75页 |
·车辆种类随机化 | 第73-74页 |
·车辆分布随机化 | 第74页 |
·车辆数量随机化 | 第74-75页 |
·实例验证 | 第75-80页 |
·小结 | 第80-81页 |
第5章 虚拟现实城市道路交通流智能优化 | 第81-107页 |
·智能控制方法 | 第81-87页 |
·遗传算法 | 第81-83页 |
·人工神经元网络 | 第83-84页 |
·蚁群算法 | 第84-87页 |
·蚁群算法及其应用 | 第87-90页 |
·智能控制优化算法的选择 | 第87-88页 |
·蚁群算法应用研究 | 第88-90页 |
·虚拟现实车辆路径优化算法 | 第90-106页 |
·改进蚁群算法用于交通流智能优化 | 第90-97页 |
·算法收敛性研究 | 第97-98页 |
·参数取值研究 | 第98-106页 |
·小结 | 第106-107页 |
第6章 城市道路虚拟交通流智能模拟系统 | 第107-122页 |
·系统定位 | 第107页 |
·系统总体框架 | 第107-108页 |
·系统功能模块设计 | 第108-116页 |
·场景导入和数据读取模块 | 第108-111页 |
·模拟计算模块 | 第111-114页 |
·结果输出模块 | 第114-116页 |
·实例验证 | 第116-121页 |
·小结 | 第121-122页 |
第7章 结论与展望 | 第122-125页 |
·主要研究成果 | 第122-123页 |
·未来研究展望 | 第123-125页 |
参考文献 | 第125-130页 |
致谢 | 第130-132页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第132-133页 |