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基于FPGA的裸眼3DTV驱动技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-16页
   ·课题的背景及意义第7页
   ·立体显示技术的发展概况第7-9页
   ·立体显示技术原理第9-14页
     ·视差理论第9-10页
     ·3D图像获取第10-11页
     ·立体显示方式第11-13页
     ·多视点技术第13-14页
   ·裸眼3D显示技术的应用第14-15页
   ·论文章节结构及研究内容第15-16页
第2章 裸眼3D电视技术第16-21页
   ·电视技术第16页
   ·液晶电视原理与结构第16-19页
     ·液晶电视的硬件结构第17-18页
     ·液晶电视工作原理第18-19页
   ·裸眼3D液晶屏第19-21页
     ·TFT LCD原理第19页
     ·裸眼3D液晶屏光学结构第19-21页
第3章 3D驱动电路设计第21-33页
   ·系统设计方案第21页
   ·系统工作原理第21-22页
   ·系统硬件原理图设计第22-30页
     ·FPGA管脚定义第22-25页
     ·存储芯片电路设计第25页
     ·电源设计第25-27页
     ·接口电路设计第27-29页
     ·LVDS信号转化电路第29-30页
   ·PCB板设计第30-33页
第4章 图像显示系统的软件设计第33-54页
   ·立体对图像的亚屏幕映射第33-34页
   ·3D图像实现算法第34-35页
   ·FPGA技术第35-40页
     ·芯片结构与开发流程第35-38页
     ·Quartus Ⅱ软件第38-39页
     ·硬件描述语言第39-40页
   ·SD卡控制模块第40-43页
     ·SD卡初始化第40-41页
     ·BMP图像解码第41-42页
     ·SPI通信第42-43页
   ·SDRAM控制模块第43-50页
     ·模块化设计思想第43页
     ·芯片结构与工作原理第43-47页
     ·SDRAM控制器设计第47-50页
   ·VGA控制模块第50-54页
     ·VGA显示原理第50-51页
     ·VGA控制逻辑第51-54页
第5章 仿真板中的软件测试第54-57页
   ·仿真板的介绍第54页
   ·SDRAM串口调试第54-56页
   ·图像显示程序调试第56-57页
第6章 系统的调试与分析第57-64页
   ·系统硬件测试第57-60页
   ·系统软件调试第60-64页
第7章 总结与展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
攻读学位期间的研究成果第68页

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