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基于嵌入式移动设备上的3D应用低功耗研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究背景和研究意义第10-11页
   ·本文的主要工作第11-12页
   ·本文的组织结构第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 相关研究的综述第14-27页
   ·嵌入式移动设备概述第14-15页
     ·嵌入式移动设备的特点及应用第14页
     ·嵌入式移动设备的限制第14-15页
   ·CPU图形计算概述第15-17页
     ·3D图形管道流程第15-16页
     ·3D图形任务负载第16-17页
   ·GPU通用计算概述第17-22页
     ·GPU通用计算技术第17-18页
     ·CUDA技术第18-22页
   ·图形计算的低功耗概述第22-24页
     ·动态调压调频技术第22-23页
     ·GPU低功耗概述第23-24页
   ·本文的动机和研究框架第24-26页
     ·本文的动机第24-25页
     ·本文的研究框架第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 基于CPU的3D应用低功耗研究第27-37页
   ·任务负载的定义及预测第27-29页
   ·改进的贪心机制第29-30页
   ·算法的整体架构第30-31页
   ·瓶颈和可能解决方案第31页
   ·实验与结果的分析第31-36页
     ·运行环境与测试应用第31-32页
     ·实验结果与分析第32-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 基于CPU-GPU的3D应用低功耗研究第37-47页
   ·体系架构和任务负载的定义第37-38页
   ·分块方案及模型的建立第38-40页
   ·瓶颈和可能的解决方案第40-41页
   ·实验与结果分析第41-46页
     ·运行环境与测试应用第41-42页
     ·实验结果与分析第42-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 总结与展望第47-49页
   ·总结第47页
   ·展望第47-49页
参考文献第49-52页
致谢第52-53页
攻读学位期间的成果第53页

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