基于嵌入式移动设备上的3D应用低功耗研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景和研究意义 | 第10-11页 |
·本文的主要工作 | 第11-12页 |
·本文的组织结构 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第2章 相关研究的综述 | 第14-27页 |
·嵌入式移动设备概述 | 第14-15页 |
·嵌入式移动设备的特点及应用 | 第14页 |
·嵌入式移动设备的限制 | 第14-15页 |
·CPU图形计算概述 | 第15-17页 |
·3D图形管道流程 | 第15-16页 |
·3D图形任务负载 | 第16-17页 |
·GPU通用计算概述 | 第17-22页 |
·GPU通用计算技术 | 第17-18页 |
·CUDA技术 | 第18-22页 |
·图形计算的低功耗概述 | 第22-24页 |
·动态调压调频技术 | 第22-23页 |
·GPU低功耗概述 | 第23-24页 |
·本文的动机和研究框架 | 第24-26页 |
·本文的动机 | 第24-25页 |
·本文的研究框架 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 基于CPU的3D应用低功耗研究 | 第27-37页 |
·任务负载的定义及预测 | 第27-29页 |
·改进的贪心机制 | 第29-30页 |
·算法的整体架构 | 第30-31页 |
·瓶颈和可能解决方案 | 第31页 |
·实验与结果的分析 | 第31-36页 |
·运行环境与测试应用 | 第31-32页 |
·实验结果与分析 | 第32-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 基于CPU-GPU的3D应用低功耗研究 | 第37-47页 |
·体系架构和任务负载的定义 | 第37-38页 |
·分块方案及模型的建立 | 第38-40页 |
·瓶颈和可能的解决方案 | 第40-41页 |
·实验与结果分析 | 第41-46页 |
·运行环境与测试应用 | 第41-42页 |
·实验结果与分析 | 第42-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 总结与展望 | 第47-49页 |
·总结 | 第47页 |
·展望 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
攻读学位期间的成果 | 第53页 |