摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-24页 |
·研究背景 | 第10-16页 |
·P2P网络工作原理和技术演进 | 第10-13页 |
·P2P网络应用领域 | 第13-16页 |
·P2P网络技术研究现状 | 第16-18页 |
·国外研究现状 | 第16-17页 |
·国内研究现状 | 第17-18页 |
·P2P网络与传统网络的比较 | 第18-20页 |
·P2P网络面临的问题 | 第20-21页 |
·主要工作 | 第21-22页 |
·论文结构 | 第22-24页 |
第二章 主流P2P网络系统 | 第24-35页 |
·文件共享类系统 | 第24-26页 |
·Napster系统 | 第24-25页 |
·BitTorrent系统 | 第25-26页 |
·即时通信类系统 | 第26-29页 |
·Skype系统 | 第27-28页 |
·QQ系统 | 第28-29页 |
·流媒体类系统 | 第29-31页 |
·AnySee系统 | 第29-31页 |
·PPLive系统 | 第31页 |
·共享存储类系统 | 第31-35页 |
·OceanStore系统 | 第31-33页 |
·Granary系统 | 第33-35页 |
第三章 P2P网络拓扑结构模型 | 第35-50页 |
·P2P网络模型 | 第35-38页 |
·集中式P2P网络模型 | 第35-36页 |
·分布式P2P网络模型 | 第36-37页 |
·混合式P2P网络模型 | 第37-38页 |
·结构化P2P网络模型路由算法 | 第38-47页 |
·DHT协议 | 第39-40页 |
·Chord协议 | 第40-43页 |
·Pastry协议 | 第43-46页 |
·内容寻址网络CAN协议 | 第46-47页 |
·非结构化P2P网络模型路由算法 | 第47-50页 |
·Flooding算法 | 第48页 |
·Iterative Deepening算法 | 第48-50页 |
第四章 P2P网络模拟仿真系统的设计与实现 | 第50-90页 |
·P2P网络应用模拟仿真系统的总体设计 | 第50-59页 |
·系统设计概述 | 第50-51页 |
·系统逻辑结构设计 | 第51-59页 |
·P2P网络模拟仿真系统的详细设计 | 第59-71页 |
·NS2网络接口子系统 | 第59-63页 |
·BT协议模拟子系统 | 第63页 |
·BT协议仿真子系统 | 第63-64页 |
·Peercast协议模拟子系统 | 第64-67页 |
·Skype协议模拟子系统 | 第67-71页 |
·NS2网络接口设计 | 第71-74页 |
·外部接口 | 第71-73页 |
·内部接口 | 第73-74页 |
·数据结构设计 | 第74-90页 |
·逻辑结构设计 | 第74页 |
·NS2仿真 | 第74-79页 |
·BT数据结构 | 第79-81页 |
·Peercast数据结构 | 第81-87页 |
·Skype数据结构 | 第87-90页 |
第五章 P2P网络应用模拟仿真关键技术的研究和运用 | 第90-119页 |
·基于转换器的模拟仿真接入机制 | 第90-93页 |
·拟解决的关键问题和设计目标 | 第90-91页 |
·设计方案一 | 第91-92页 |
·设计方案二 | 第92-93页 |
·结论 | 第93页 |
·实时调度的NS事件驱动机制 | 第93-96页 |
·拟解决的关键问题和设计目标 | 第93-94页 |
·实时调度器 | 第94页 |
·设计方案 | 第94-96页 |
·结论 | 第96页 |
·多对多UDP代理 | 第96-98页 |
·拟解决的关键问题和设计目标 | 第96-97页 |
·设计方案 | 第97-98页 |
·结论 | 第98页 |
·PDNS-分布式NS模拟 | 第98-99页 |
·拟解决的关键问题和设计目标 | 第98页 |
·设计方案 | 第98-99页 |
·结论 | 第99页 |
·Skype协议分析 | 第99-119页 |
·拟解决的关键问题和设计目标 | 第100页 |
·基于逆向工程的协议分析方案 | 第100-103页 |
·基于黑盒方法的协议分析方案 | 第103-116页 |
·Skype的流量识别 | 第116-119页 |
第六章 总结 | 第119-121页 |
参考文献 | 第121-123页 |
致谢 | 第123页 |