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基于OPENGL技术对3P-6SS并联机构的仿真与轨迹规划研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·引言第9页
   ·并联机构的国内外发展状况概述第9-12页
   ·并联机构研究的现实意义第12页
   ·计算机仿真技术发展状况概述第12-14页
   ·本课题意义及要解决的问题第14页
     ·本课题的意义第14页
     ·本课题要解决的问题第14页
   ·论文的组织结构第14-16页
第二章 3P-6SS并联机构数学模型的建立及位置反解第16-23页
   ·机构概述第16-18页
     ·串联机构与并联机构特性比较第16页
     ·串联机构到并联机构的演变第16-18页
   ·运动副及其分类第18页
   ·3P-6SS并联机构结构分析及数学模犁建立第18-20页
   ·3P-6SS并联机构位置的反解第20-22页
 本章小结第22-23页
第三章 基于OPENGL技术实现3P-6SS并联机构的仿真第23-50页
   ·三维几何造型的方法和软件的选用第23-25页
     ·三维几何造型方法的选用第23-24页
     ·三维几何造型软件的选用第24-25页
   ·OPENGL实现对3P-6SS并联机构仿真过程第25-49页
     ·Windows环境下的OpenGL函数库第25-26页
     ·OpenGL的工作机制第26-27页
     ·OpenGL的绘制原理第27-28页
     ·OpenGL的颜色第28页
     ·OpenGL的计算机图形学问题第28-31页
     ·OpenGL的光照第31-32页
     ·OpenGL中材质的定义第32页
     ·OpenGL中法线的作用第32-33页
     ·OpenGL的消隐第33页
     ·OpenGL的纹理贴图和增强图像效果技术第33-34页
     ·OpenGL动画第34-36页
     ·用OpenGL实现3P-6SS并联机构仿真操作步骤第36-49页
 本章小结第49-50页
第四章 3P-6SS并联机构轨迹规划第50-59页
   ·插补算法简介第50-55页
     ·直线的轨迹插补算法第50-51页
     ·平面圆弧的轨迹插补算法第51-53页
     ·空间圆弧的轨迹插补算法第53-55页
   ·BUPT规划程序第55-58页
 本章小结第58-59页
第五章 3P-6SS并联机构实物模型实验验证第59-61页
 本章小结第60-61页
第六章 结论与展望第61-62页
参考文献第62-64页
附录1 3P-6SS并联机构仿真源程序第64-73页
致谢第73-74页
攻读硕士期间发表的论文第74页

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