高性能网络安全事件模拟技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·课题背景及意义 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-12页 |
| ·网络安全事件研究现状 | 第8-9页 |
| ·网络模拟原理 | 第9-10页 |
| ·网络模拟工具研究进展 | 第10-11页 |
| ·提高网络安全事件模拟性能 | 第11-12页 |
| ·本文的研究工作 | 第12页 |
| ·论文的组织结构 | 第12-15页 |
| 第二章 基于NS2 的网络安全事件性能分析 | 第15-26页 |
| ·网络模拟工具NS2 的特点 | 第15-16页 |
| ·NS2 的层次体系结构 | 第16-19页 |
| ·NS2 的总体结构 | 第16-17页 |
| ·分裂对象模型 | 第17-19页 |
| ·NS2 的模拟机制 | 第19-21页 |
| ·模拟对象 | 第19-20页 |
| ·模拟机制 | 第20-21页 |
| ·NS2 的模拟过程 | 第21-23页 |
| ·基于NS2 的网络安全事件模拟性能分析 | 第23-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 改进的路由模拟策略 | 第26-35页 |
| ·引言 | 第26页 |
| ·全局计算与静态存储路由策略 | 第26-27页 |
| ·改进的路由模拟策略 | 第27-32页 |
| ·改进策略的实现 | 第27-29页 |
| ·算法复杂度分析 | 第29-32页 |
| ·实验结果与分析 | 第32-34页 |
| ·真实性验证 | 第32页 |
| ·性能对比 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 RED 动态连续计算机制 | 第35-46页 |
| ·引言 | 第35页 |
| ·基本队列管理算法 | 第35-36页 |
| ·队尾丢弃(Droptail)算法 | 第35页 |
| ·随机早期检测(RED)算法 | 第35-36页 |
| ·传统的数据包转发机制 | 第36-39页 |
| ·连续计算基本描述 | 第39-40页 |
| ·计算代替缓冲队列 | 第39-40页 |
| ·多跳连续计算 | 第40页 |
| ·动态连续计算及其实现 | 第40-43页 |
| ·动态连续计算实现 | 第40-42页 |
| ·动态连续计算方法分析 | 第42-43页 |
| ·实验结果与分析 | 第43-45页 |
| ·真实性验证 | 第43-44页 |
| ·性能对比 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第五章 高性能网络安全事件模拟实验 | 第46-53页 |
| ·网络安全事件模拟平台 | 第46-47页 |
| ·网络蠕虫 | 第47-50页 |
| ·网络蠕虫的定义 | 第47-48页 |
| ·网络蠕虫的功能结构 | 第48-49页 |
| ·网络蠕虫的传播过程 | 第49-50页 |
| ·实例验证 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第六章 总结与展望 | 第53-54页 |
| ·全文总结 | 第53页 |
| ·展望 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-59页 |
| 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第59页 |