摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外数字电视发展现状 | 第10页 |
·研究内容与章节安排 | 第10-13页 |
第2章 数字电视接收设备的系统设计 | 第13-18页 |
·系统需求分析 | 第14-15页 |
·硬件结构设计 | 第15-16页 |
·关键技术简介 | 第16-18页 |
第3章 USB 技术的应用与开发 | 第18-39页 |
·USB 技术简介 | 第18-21页 |
·USB 应用系统组成 | 第18-19页 |
·USB 层次结构 | 第19页 |
·USB 数据传输流程 | 第19-20页 |
·USB 事物处理 | 第20-21页 |
·USB 数据传输模式 | 第21页 |
·USB 设备开发基础 | 第21-30页 |
·USB 设备开发流程 | 第21-22页 |
·EZ-USB FX2LP 芯片简介 | 第22-24页 |
·EZ-USB FX2LP 工作模式选择 | 第24-30页 |
·USB 固件程序开发 | 第30-37页 |
·Cypress 公司的 USB 固件程序介绍 | 第30-32页 |
·Slave FIFO 模式的固件程序设计 | 第32-37页 |
·固件程序的编译与安装 | 第37-39页 |
第4章 Windows 系统下 USB 主机驱动程序开发 | 第39-57页 |
·EZ-USB 驱动程序设计方案介绍 | 第39页 |
·Cypress 公司的通用 USB 驱动程序 | 第39-43页 |
·基于微软 DDK 开发套件开发 USB 驱动程序 | 第43-49页 |
·驱动程序的分类 | 第43-44页 |
·USB 驱动程序的运行原理简介 | 第44-46页 |
·基于 DDK 开放套件的 WDM 模型 USB 驱动程序设计 | 第46-49页 |
·驱动程序的编译与安装 | 第49-57页 |
·DDK 开放环境编译驱动程序 | 第49-50页 |
·inf 文件的编写 | 第50-55页 |
·驱动程序的安装 | 第55-57页 |
第5章 基于 DirectShow 技术与 BDA 驱动的数字电视播放软件设计 | 第57-78页 |
·DirectShow 技术简介 | 第57-60页 |
·DirectX 技术 | 第57-58页 |
·COM 技术 | 第58-59页 |
·DirectShow SDK 简介 | 第59-60页 |
·内核流架构驱动程序开发 | 第60-62页 |
·内核流架构体系简介 | 第60-61页 |
·AVStream 类驱动程序简介 | 第61-62页 |
·BDA mini 驱动程序简介 | 第62页 |
·基于微软 DDK 驱动开发套件开发 BDA mini 驱动程序 | 第62-69页 |
·BDA mini 驱动程序设计概述 | 第62-64页 |
·BDA mini 驱动程序之 Tuner 与 Demodulator 模块设计 | 第64-66页 |
·BDA mini 驱动程序之 Capture 模块设计 | 第66-69页 |
·基于 DirectShow 技术播放数字电视 | 第69-78页 |
·通过 GraphEdit 软件模拟电视播放软件工作流程 | 第69-73页 |
·基于 DirectShow 技术设计电视播放软件 | 第73-78页 |
第6章 结论与展望 | 第78-80页 |
·结论 | 第78-79页 |
·展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第83页 |