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基于FPGA的实时脑机接口应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-16页
   ·脑机接口的基本概念及研究意义第8-10页
     ·脑机接口的基本概念第8页
     ·脑机接口系统的结构第8-9页
     ·脑机接口的研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·脑电信号的介绍第10-11页
     ·脑机接口的研究方法第11-12页
     ·国内外研究现状及存在的问题第12-13页
   ·本文研究目的及研究内容第13-16页
     ·研究目的第13-14页
     ·研究内容第14-16页
2 基于 FPGA 的 VGA 视觉刺激器第16-22页
   ·脑机接口的视觉刺激器第16-18页
     ·视觉诱发电位用于脑机接口的原理第16页
     ·视觉刺激器的设计第16-18页
   ·VGA 显示原理第18-19页
   ·基于 FPGA 的 VGA 视觉刺激器第19-21页
     ·基于 FPGA 的 VGA 控制器第19页
     ·刺激界面实例第19-21页
   ·本章小结第21-22页
3 视觉诱发电位信号处理算法第22-42页
   ·脑电信号预处理第22页
   ·提取视觉诱发电位特征第22-30页
     ·小波分析第22-28页
     ·主成分分析第28-30页
   ·识别视觉诱发电位第30-36页
     ·近邻法第30-31页
     ·人工神经网络第31-36页
   ·优化算法第36-40页
   ·识别结果对比第40-41页
   ·本章小结第41-42页
4 基于 FPGA 的视觉诱发电位信号处理第42-58页
   ·SOPC 技术第42-43页
   ·SOPC 硬件系统设计第43-53页
     ·使用 SOPC Builder 创建 Nios II 系统模块第44-52页
     ·集成 Nios II 系统到 Quartus II 工程第52-53页
   ·SOPC 软件设计第53-57页
     ·SOPC 软件开发环境第53-55页
     ·应用软件设计第55-57页
   ·本章小结第57-58页
5 实时脑机接口应用第58-70页
   ·短消息发送控制第58-66页
     ·TC35 发送短消息原理第58-61页
     ·FPGA 对 TC35 通讯模块的控制第61-63页
     ·短消息内容更改界面第63-66页
   ·开关控制第66-68页
   ·本章小结第68-70页
6 脑机接口实验研究第70-74页
   ·实验方法第70-71页
   ·实验结果第71-73页
   ·本章小结第73-74页
7 总结与展望第74-78页
   ·全文总结第74-75页
   ·展望第75-78页
致谢第78-80页
参考文献第80-84页
附录第84-87页

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