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多机分布协同三维视景实时生成技术及其应用

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·研究背景和意义第11-14页
   ·本文研究的目标和内容第14-16页
   ·本文内容结构的安排第16-19页
第2章 多机分布协同三维视景实时生成技术第19-44页
   ·研究现状第19-21页
   ·系统结构第21-23页
   ·网络框架构件第23-32页
   ·多机协同实时渲染环境下的渲染同步第32-41页
   ·多微机协同实时渲染环境下的输入控制同步第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第3章 空中交通管制仿真系统的仿真模型第44-60页
   ·引言第44-46页
   ·用 MLSM 方法建立空中交通管制仿真核心模型第46-47页
   ·命令解析层第47-56页
   ·运动核心层第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第4章 飞机运动建模第60-85页
   ·引言第60-61页
   ·坐标系选择第61-64页
   ·建模方法第64-65页
   ·飞机运动建模的一些基本概念第65-70页
   ·地面运动模型第70-74页
   ·起飞模型第74-76页
   ·着陆模型第76-78页
   ·空中运动建模第78-83页
   ·本章小结第83-85页
第5章 360 度机场塔台模拟机第85-100页
   ·系统设计的目的和意义第85-90页
   ·系统的工作原理第90-93页
   ·系统结构第93-99页
   ·本章小结第99-100页
第6章全国空中态势实时显示系统第100-110页
   ·引言第100-101页
   ·巨量纹理三维大地形实时漫游的研究意义第101-103页
   ·国内外研究现状第103-106页
   ·主要算法第106-109页
   ·本章小结第109-110页
第7章 结论与展望第110-122页
   ·本文工作的总结第110页
   ·本文主要研究成果第110-111页
   ·进一步的工作与展望第111-122页
致谢第122-123页
攻读博士学位期间主要参加和完成的科研任务第123-124页
攻读博士学位期间发表的科技论文第124页

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