中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 逆向工程的主要工作及意义 | 第10-11页 |
1.3 逆向工程的国内外发展状况 | 第11-15页 |
1.3.1 逆向工程(反求工程)的分类 | 第12-13页 |
1.3.2 数据采集方法 | 第13-15页 |
1.3.3 逆向工程软件的发展 | 第15页 |
1.4 本文选题及主要内容 | 第15-17页 |
第二章 逆向工程软件框架的总体设计 | 第17-33页 |
2.1 软件设计思路 | 第17-19页 |
2.1.1 软件设计方法的发展及比较 | 第18页 |
2.1.1.1 软件模型从瀑布式到螺旋式 | 第18-19页 |
2.1.1.2 开发方法从结构化到面向对象 | 第19页 |
2.1.2 面向对象技术 | 第19-24页 |
2.1.2.1 面向对象技术的内容 | 第19-20页 |
2.1.2.2 面向对象技术的特征 | 第20-22页 |
2.1.2.3 面向对象技术的应用 | 第22-24页 |
2.2 软件框架设计 | 第24-29页 |
2.2.1 输入模块 | 第24-25页 |
2.2.2 数据处理 | 第25-27页 |
2.2.3 显示模块 | 第27-28页 |
2.2.4 存储模块 | 第28-29页 |
2.3 软件界面设计 | 第29-31页 |
2.4 人机交互功能的实现 | 第31-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 逆向工程中的数据处理 | 第33-42页 |
3.1 逆向工程中的数据处理任务 | 第33-34页 |
3.2 数据处理 | 第34-41页 |
3.2.1 去除坏点 | 第34-35页 |
3.2.1.1 数据点阶跃最值法 | 第34-35页 |
3.2.1.2 数据曲线曲率变化极值法 | 第35页 |
3.2.2 数据打断 | 第35-36页 |
3.2.3 数据匀化 | 第36-37页 |
3.2.4 测头半径的影响消除 | 第37-38页 |
3.2.4.1 按扫描路径进行消除 | 第37-38页 |
3.2.4.2 微平面法 | 第38页 |
3.2.4.3 构造曲面偏置法 | 第38页 |
3.2.5 数据分片 | 第38-41页 |
3.2.5.1 图像边缘检测算子 | 第39-40页 |
3.2.5.2 实际使用的说明 | 第40-41页 |
3.3 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 模型构建 | 第42-54页 |
4.1 逆向工程中的曲面重构技术 | 第42-44页 |
4.1.1 以B样条或NURBS曲面为基础的曲面构造 | 第42-43页 |
4.1.2 以三角Bezier曲面为基础的曲面构造 | 第43-44页 |
4.2 曲线曲面的插值法构造 | 第44-48页 |
4.2.1 B样条曲线插值 | 第45-46页 |
4.2.2 B样条曲面的插值 | 第46-48页 |
4.3 B样条曲线曲面逼近 | 第48-53页 |
4.3.1 B样条曲线逼近 | 第48-50页 |
4.3.2 B样条曲面逼近 | 第50-53页 |
4.4 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 系统交互数据接口的实现 | 第54-64页 |
5.1 数据交换接口的提出 | 第54-55页 |
5.1.1 问题的提出 | 第54页 |
5.1.2 产品定义数据的构成 | 第54-55页 |
5.1.3 产品定义数据交换的方法 | 第55页 |
5.2 目前使用的几个数据交换标准 | 第55-59页 |
5.2.1 IGES(初始图形交换标准) | 第56-57页 |
5.2.2 STEP(产品模型数据交换规范) | 第57-58页 |
5.2.3 VDA-FS(汽车工业协会曲面接口) | 第58-59页 |
5.3 数据交换标准的选择 | 第59-60页 |
5.4 初始图形交换规范IGES | 第60-61页 |
5.4.1 IGES的数据结构 | 第60页 |
5.4.2 IGES的文件结构 | 第60页 |
5.4.3 IGES的图形数据结构 | 第60-61页 |
5.5 数据接口的实现 | 第61-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 图形显示、交互模块 | 第64-76页 |
6.1 OpenGL介绍 | 第65-67页 |
6.1.1 OpenGL原理与概念 | 第65-66页 |
6.1.2 微机上的OpenGL开发环境 | 第66-67页 |
6.2 可视化设计的实现 | 第67-73页 |
6.2.1 OpenGL环境初始化部分 | 第68-73页 |
6.2.2 图形绘制部分 | 第73页 |
6.3 图形交互设计 | 第73-75页 |
6.4 本章小节 | 第75-76页 |
结论 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81页 |