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伽达默尔游戏观研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-11页
第一章 游戏释义及其源起第11-19页
 第一节 伽达默尔对“游戏”的理解第11-12页
 第二节 伽达默尔游戏观的历史溯源第12-17页
  一、西方思想史上“游戏说”的流变第12-16页
  二、伽达默尔游戏观的思想渊源第16-17页
 本章小结第17-19页
第二章 伽达默尔游戏观的阐释第19-34页
 第一节 游戏与主体第19-22页
  一、游戏者:游戏的表现者第19-20页
  二、游戏本身:游戏的主体第20-22页
 第二节 游戏与艺术第22-28页
  一、艺术的游戏形式第22-25页
  二、游戏是艺术的存在方式第25-28页
 第三节 游戏与交往第28-33页
  一、观赏者:交往的对象第29-31页
  二、游戏:交往的范式第31-33页
 本章小结第33-34页
第三章 伽达默尔游戏观与巴赫金狂欢、弗洛伊德游戏比较第34-48页
 第一节 游戏与狂欢比较第34-40页
  一、概念之异第34-35页
  二、特征之异第35-37页
  三、与艺术关联之异第37-40页
 第二节 伽达默尔游戏观与弗洛伊德游戏观相比较第40-44页
  一、概念之异第40-41页
  二、特征之异第41-42页
  三、与艺术关联之异第42-44页
 第三节 伽达默尔游戏观的反思第44-46页
 本章小结第46-48页
结语第48-49页
参考文献第49-52页
致谢第52页

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