中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
绪论 | 第7-11页 |
第一章 游戏释义及其源起 | 第11-19页 |
第一节 伽达默尔对“游戏”的理解 | 第11-12页 |
第二节 伽达默尔游戏观的历史溯源 | 第12-17页 |
一、西方思想史上“游戏说”的流变 | 第12-16页 |
二、伽达默尔游戏观的思想渊源 | 第16-17页 |
本章小结 | 第17-19页 |
第二章 伽达默尔游戏观的阐释 | 第19-34页 |
第一节 游戏与主体 | 第19-22页 |
一、游戏者:游戏的表现者 | 第19-20页 |
二、游戏本身:游戏的主体 | 第20-22页 |
第二节 游戏与艺术 | 第22-28页 |
一、艺术的游戏形式 | 第22-25页 |
二、游戏是艺术的存在方式 | 第25-28页 |
第三节 游戏与交往 | 第28-33页 |
一、观赏者:交往的对象 | 第29-31页 |
二、游戏:交往的范式 | 第31-33页 |
本章小结 | 第33-34页 |
第三章 伽达默尔游戏观与巴赫金狂欢、弗洛伊德游戏比较 | 第34-48页 |
第一节 游戏与狂欢比较 | 第34-40页 |
一、概念之异 | 第34-35页 |
二、特征之异 | 第35-37页 |
三、与艺术关联之异 | 第37-40页 |
第二节 伽达默尔游戏观与弗洛伊德游戏观相比较 | 第40-44页 |
一、概念之异 | 第40-41页 |
二、特征之异 | 第41-42页 |
三、与艺术关联之异 | 第42-44页 |
第三节 伽达默尔游戏观的反思 | 第44-46页 |
本章小结 | 第46-48页 |
结语 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
致谢 | 第52页 |