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基于PKPM3D图形平台的城市立交桥虚拟现实系统研究

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-10页
1 绪论第10-25页
   ·CAD技术概况第10-11页
   ·国外桥梁CAD软件的现状第11-15页
   ·国内桥梁CAD软件的现状第15-19页
   ·虚拟现实技术概况第19-23页
     ·虚拟现实技术概述第19-20页
     ·虚拟现实技术的应用前景第20-23页
   ·研究内容第23-25页
2 软件系统开发技术基础第25-33页
   ·面向对象的程序设计第25-26页
   ·Windows程序设计及其快速开发第26-28页
     ·Windows程序设计的基本概念第26-27页
     ·Windows应用程序的快速开发第27-28页
   ·OpenGL图形库技术第28-31页
     ·OpenGL图形库的发展历程第28-29页
     ·OpenGL函数构成第29-30页
     ·OpenGL的工作流程第30页
     ·OpenGL图形操作顺序第30-31页
     ·OpenGL图形库丰富的功能第31页
   ·小结第31-33页
3 PKPM3D图形平台功能和二次开发技术研究第33-48页
   ·PKPM3D图形平台概述第33-37页
     ·图形平台功能概述第33-34页
     ·图形平台的三维造型功能第34-35页
     ·图形平台的三维渲染功能第35-36页
     ·图形平台的动画功能第36-37页
   ·PKPM3D图形平台的二次开发第37-47页
     ·数据库基础第37-39页
     ·MFC常规动态库的定制第39-41页
     ·平台自有数据库对象类第41-43页
     ·平台自有类的操作方法和程序示例第43-45页
     ·自定义类的生成第45-47页
   ·小结第47-48页
4 系统的设计与实现第48-73页
   ·系统设计总则第48页
   ·系统功能设计第48-49页
   ·系统的模块划分第49-50页
   ·道路建模模块第50-58页
     ·道路平面线形设计第51-54页
     ·道路纵曲线设计第54-56页
     ·道路的横断面设计第56-57页
     ·交叉口的设计第57-58页
   ·桥梁建模模块第58-70页
     ·桥梁组成和设计内容第58-59页
     ·桥梁构件模版库的设计第59-68页
     ·交互式建模窗口的设计第68-70页
   ·视景仿真和虚拟漫游设计第70-72页
     ·视景仿真设计第70-71页
     ·虚拟漫游设计第71-72页
   ·小结第72-73页
5 结论第73-77页
   ·成果展示第73-75页
   ·结论第75-76页
   ·进一步研究的问题第76-77页
参考文献第77-79页
作者简历第79-81页
学位论文数据集第81页

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