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嵌入式多媒体开发平台的设计和实现

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第1章 绪论第12-20页
   ·嵌入式多媒体的特点第12-13页
   ·开发平台实现方案第13-15页
   ·平台研发的关键技术和研究现状第15-18页
     ·接口设计技术第15-16页
     ·多重引导技术第16-17页
     ·USB调试技术第17页
     ·媒体解码技术第17-18页
   ·本论文主要工作内容第18-20页
第2章 嵌入式多媒体开发的相关知识第20-36页
   ·系统结构与开发流程第20-22页
   ·ATA硬盘接口介绍第22-25页
   ·系统启动流程第25-26页
   ·Windows CE 5.0介绍第26-31页
     ·Windows CE 5.0架构第26-27页
     ·KITL介绍第27-28页
     ·关键文件类型第28-29页
     ·基于Windows CE的开发流程第29-30页
     ·编译过程第30-31页
   ·RNDIS介绍第31-32页
   ·AVS标准介绍第32-35页
     ·AVS视频的码流结构第33-34页
     ·AVS视频解码原理第34-35页
   ·小结第35-36页
第3章 平台硬件电路设计第36-57页
   ·总体架构第36-37页
   ·PXA27x处理器简介第37-39页
   ·核心系统设计第39-46页
     ·电源管理配置第39-43页
     ·SDRAM主存第43-45页
     ·Flash电路第45-46页
   ·外围接口设计第46-56页
     ·CF与PCMCIA电路第46-51页
     ·硬盘接口电路第51-56页
   ·本章小结第56-57页
第4章 平台板级支持包设计第57-78页
   ·BSP软件架构第57-58页
   ·引导程序开发第58-73页
     ·引导程序E-boot概述第58-59页
     ·引导程序代码移植第59-63页
     ·USB下载功能第63-68页
     ·多重启动功能第68-73页
   ·调试系统搭建第73-77页
     ·USB KITL层实现第73-76页
     ·Activesync调试功能第76-77页
   ·本章小结第77-78页
第5章 支持AVS解码的TCPMP播放器第78-94页
   ·播放器通用架构第78-79页
   ·TCPMP插件集成与工作原理第79-86页
     ·TCPMP框架与节点介绍第79-83页
     ·组成部分与工作流程第83-86页
   ·AVS解码插件的设计第86-93页
     ·设计思路第86-88页
     ·具体实现第88-93页
   ·本章小结第93-94页
第6章 总结与展望第94-96页
   ·工作总结第94-95页
   ·展望第95-96页
参考文献第96-100页
硕士期间发表的论文第100-101页
致谢第101页

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