嵌入式多媒体开发平台的设计和实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-12页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
·嵌入式多媒体的特点 | 第12-13页 |
·开发平台实现方案 | 第13-15页 |
·平台研发的关键技术和研究现状 | 第15-18页 |
·接口设计技术 | 第15-16页 |
·多重引导技术 | 第16-17页 |
·USB调试技术 | 第17页 |
·媒体解码技术 | 第17-18页 |
·本论文主要工作内容 | 第18-20页 |
第2章 嵌入式多媒体开发的相关知识 | 第20-36页 |
·系统结构与开发流程 | 第20-22页 |
·ATA硬盘接口介绍 | 第22-25页 |
·系统启动流程 | 第25-26页 |
·Windows CE 5.0介绍 | 第26-31页 |
·Windows CE 5.0架构 | 第26-27页 |
·KITL介绍 | 第27-28页 |
·关键文件类型 | 第28-29页 |
·基于Windows CE的开发流程 | 第29-30页 |
·编译过程 | 第30-31页 |
·RNDIS介绍 | 第31-32页 |
·AVS标准介绍 | 第32-35页 |
·AVS视频的码流结构 | 第33-34页 |
·AVS视频解码原理 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第3章 平台硬件电路设计 | 第36-57页 |
·总体架构 | 第36-37页 |
·PXA27x处理器简介 | 第37-39页 |
·核心系统设计 | 第39-46页 |
·电源管理配置 | 第39-43页 |
·SDRAM主存 | 第43-45页 |
·Flash电路 | 第45-46页 |
·外围接口设计 | 第46-56页 |
·CF与PCMCIA电路 | 第46-51页 |
·硬盘接口电路 | 第51-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第4章 平台板级支持包设计 | 第57-78页 |
·BSP软件架构 | 第57-58页 |
·引导程序开发 | 第58-73页 |
·引导程序E-boot概述 | 第58-59页 |
·引导程序代码移植 | 第59-63页 |
·USB下载功能 | 第63-68页 |
·多重启动功能 | 第68-73页 |
·调试系统搭建 | 第73-77页 |
·USB KITL层实现 | 第73-76页 |
·Activesync调试功能 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第5章 支持AVS解码的TCPMP播放器 | 第78-94页 |
·播放器通用架构 | 第78-79页 |
·TCPMP插件集成与工作原理 | 第79-86页 |
·TCPMP框架与节点介绍 | 第79-83页 |
·组成部分与工作流程 | 第83-86页 |
·AVS解码插件的设计 | 第86-93页 |
·设计思路 | 第86-88页 |
·具体实现 | 第88-93页 |
·本章小结 | 第93-94页 |
第6章 总结与展望 | 第94-96页 |
·工作总结 | 第94-95页 |
·展望 | 第95-96页 |
参考文献 | 第96-100页 |
硕士期间发表的论文 | 第100-101页 |
致谢 | 第101页 |