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基于虚拟现实的心理治疗系统研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-12页
   ·论文的背景和意义第9-10页
   ·虚拟现实心理治疗的发展现状第10页
   ·论文的研究目的第10-11页
   ·论文的主要工作第11-12页
2 虚拟现实第12-16页
   ·虚拟现实的特点第12-13页
   ·虚拟现实的分类与组成第13-14页
   ·虚拟现实的实现方法第14-15页
   ·虚拟现实的应用第15-16页
3 虚拟现实心理治疗系统设计第16-21页
   ·系统的心理学原理第16-17页
   ·系统的效果和结构需求分析第17页
   ·心理治疗系统的组成第17-18页
   ·系统软硬件平台设计第18-19页
   ·辅助硬件第19-21页
4 视频图像的捕捉与处理第21-42页
   ·视频图像采集第21-26页
     ·视频采集方法第21-22页
     ·VFW与AVICap第22-23页
     ·系统视频采集过程第23-25页
     ·像素信息的提取第25-26页
   ·人体目标识别第26-33页
     ·物体识别方法第26-27页
     ·帧差法人体目标检测第27-28页
     ·阴影区的处理第28-30页
     ·数学形态学处理第30-33页
   ·二值图像标记第33-36页
   ·视频合成第36-39页
     ·显示图像的组成第36-37页
     ·虚拟背景显示替换第37-38页
     ·彩色图像平滑处理第38-39页
   ·双缓冲技术第39-42页
5 人机互动硬件设计第42-51页
   ·互动机理和方式第42-43页
   ·硬件结构设计第43-44页
   ·串行通信第44-48页
     ·上位机软件接口第44-46页
     ·下位机硬件接口第46-48页
   ·硬件电路实现第48-51页
6 系统运行第51-57页
   ·系统运行效果第51-54页
   ·运行结果分析第54-56页
   ·总结与展望第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-61页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第61-62页
致谢第62-63页

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