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论信息技术对人们休闲方式的促进作用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·关于“休闲”问题的研究综述及本文的选题依据第8-10页
   ·选题的理论意义和现实意义第10-11页
   ·研究方法与写作思路第11页
   ·本文的创新与不足第11-12页
第2章 休闲理论概述第12-18页
   ·休闲的概念第12-13页
   ·休闲的基本特征第13-15页
   ·休闲的不同境界第15-16页
   ·休闲具有以下功能第16-18页
第3章 前信息社会科学技术发展对人们休闲方式的影响第18-26页
   ·前信息社会人类休闲方式的演变历程第18-19页
     ·前工业社会的休闲第18页
     ·工业社会的休闲第18-19页
   ·前信息社会休闲与科学技术互动第19-23页
     ·科学技术发展影响休闲机制第20页
     ·休闲对科学技术发展的影响第20-23页
   ·前信息社会科学技术影响休闲发展的特征第23-26页
第4章 信息技术催生网络休闲新方式第26-37页
   ·信息技术促成网络休闲的形成第26-28页
     ·信息技术与信息时代第26-27页
     ·网络与网络社会第27-28页
   ·网络休闲新方式第28-29页
     ·在线广播第28-29页
     ·在线影视第29页
     ·网络游戏第29页
     ·网络聊天第29页
   ·网络休闲新特点第29-30页
     ·休闲个性化的逐渐增强第29-30页
     ·休闲与体验将逐渐成为网络时代个体的需求第30页
   ·信息技术促成休闲形式变革的新机制第30-31页
   ·网络休闲的社会作用第31-37页
     ·网络休闲的开放性、全球性拓展了人类休闲的空间第32-33页
     ·网络休闲的时间空间压缩性提高了人类休闲的实效第33页
     ·网络休闲的互动性、多边性强化了人类休闲的深度第33-34页
     ·网络休闲的分散性、匿名性丰富了人类休闲的内涵第34-35页
     ·网络休闲的技术性、无限性更新了人类休闲的观念第35页
     ·网络休闲的适人化、普及性完善了人类休闲的手段第35-36页
     ·网络休闲的个性化、创造性推动了人类休闲的进程第36-37页
第5章 信息技术推进休闲发展展望第37-40页
   ·人类休闲方式历史演变的一般规律第37页
   ·信息技术推进休闲发展趋势展望第37-40页
结语第40-41页
致谢第41-42页
参考文献第42-44页

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