摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·关于“休闲”问题的研究综述及本文的选题依据 | 第8-10页 |
·选题的理论意义和现实意义 | 第10-11页 |
·研究方法与写作思路 | 第11页 |
·本文的创新与不足 | 第11-12页 |
第2章 休闲理论概述 | 第12-18页 |
·休闲的概念 | 第12-13页 |
·休闲的基本特征 | 第13-15页 |
·休闲的不同境界 | 第15-16页 |
·休闲具有以下功能 | 第16-18页 |
第3章 前信息社会科学技术发展对人们休闲方式的影响 | 第18-26页 |
·前信息社会人类休闲方式的演变历程 | 第18-19页 |
·前工业社会的休闲 | 第18页 |
·工业社会的休闲 | 第18-19页 |
·前信息社会休闲与科学技术互动 | 第19-23页 |
·科学技术发展影响休闲机制 | 第20页 |
·休闲对科学技术发展的影响 | 第20-23页 |
·前信息社会科学技术影响休闲发展的特征 | 第23-26页 |
第4章 信息技术催生网络休闲新方式 | 第26-37页 |
·信息技术促成网络休闲的形成 | 第26-28页 |
·信息技术与信息时代 | 第26-27页 |
·网络与网络社会 | 第27-28页 |
·网络休闲新方式 | 第28-29页 |
·在线广播 | 第28-29页 |
·在线影视 | 第29页 |
·网络游戏 | 第29页 |
·网络聊天 | 第29页 |
·网络休闲新特点 | 第29-30页 |
·休闲个性化的逐渐增强 | 第29-30页 |
·休闲与体验将逐渐成为网络时代个体的需求 | 第30页 |
·信息技术促成休闲形式变革的新机制 | 第30-31页 |
·网络休闲的社会作用 | 第31-37页 |
·网络休闲的开放性、全球性拓展了人类休闲的空间 | 第32-33页 |
·网络休闲的时间空间压缩性提高了人类休闲的实效 | 第33页 |
·网络休闲的互动性、多边性强化了人类休闲的深度 | 第33-34页 |
·网络休闲的分散性、匿名性丰富了人类休闲的内涵 | 第34-35页 |
·网络休闲的技术性、无限性更新了人类休闲的观念 | 第35页 |
·网络休闲的适人化、普及性完善了人类休闲的手段 | 第35-36页 |
·网络休闲的个性化、创造性推动了人类休闲的进程 | 第36-37页 |
第5章 信息技术推进休闲发展展望 | 第37-40页 |
·人类休闲方式历史演变的一般规律 | 第37页 |
·信息技术推进休闲发展趋势展望 | 第37-40页 |
结语 | 第40-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |