嵌入式图形中间件的研究与实现
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·课题研究背景和意义 | 第11-12页 |
·嵌入式图形中间件的特征 | 第12-13页 |
·本文的主要内容和组织结构 | 第13-14页 |
第2章 典型的嵌入式图形中间件 | 第14-21页 |
·几种典型的嵌入式图形中间件 | 第14-18页 |
·Qt/Embedded | 第15-16页 |
·Nano-X窗口系统 | 第16-17页 |
·OpenGUI | 第17页 |
·MiniGUI | 第17-18页 |
·嵌入式图形中间件结构分析 | 第18-21页 |
第3章 EplGUI的系统架构 | 第21-32页 |
·EplGUI层次设计 | 第21-22页 |
·下层驱动接口 | 第22-25页 |
·基于Framebuffer的图形驱动 | 第22-24页 |
·用户输入接口 | 第24-25页 |
·典型嵌入式图形中间件的数据结构 | 第25-28页 |
·EplGUI中的窗口类型 | 第28-30页 |
·基于主窗口的纯消息模型 | 第30-32页 |
第4章 EplGUI的消息机制 | 第32-39页 |
·消息驱动架构 | 第32-35页 |
·消息的结构定义 | 第35-36页 |
·窗口回调函数与控件函数 | 第36页 |
·默认的窗口消息处理函数 | 第36-37页 |
·消息分发流程 | 第37-39页 |
第5章 EplGUI的剪切域及切换算法 | 第39-61页 |
·剪切域及其计算 | 第39-41页 |
·窗口Z序和剪切域 | 第39-40页 |
·剪切域计算 | 第40-41页 |
·多边形剪切域 | 第41-52页 |
·基本定义 | 第42-44页 |
·边标记及归属判定 | 第44-46页 |
·边界修正及收集 | 第46-52页 |
·矩形剪切域 | 第52-61页 |
·矩形剪切域计算的代价分析 | 第53-55页 |
·窗口共享有限全局剪切域策略 | 第55-56页 |
·AWSLGR算法的性能分析和测试 | 第56-61页 |
第6章 窗口/控件的实现 | 第61-83页 |
·主窗口的实现 | 第61-64页 |
·框架窗口的实现 | 第64-66页 |
·对话框的实现 | 第66-68页 |
·基于最少静态内存的简单控件 | 第68-70页 |
·面向对象技术实现复杂控件 | 第70-74页 |
·标签控件 | 第71-73页 |
·组合框控件 | 第73-74页 |
·专为嵌入式设计的列表框 | 第74-83页 |
·基于原始数据的列表控件 | 第76-78页 |
·数据操作抽象层 | 第78-83页 |
第7章 结束语 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
作者在硕士期间发表论文 | 第90-91页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第91页 |