双三次NURBS曲面拼接及光顺的研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-13页 |
| ·曲线曲面造型技术发展 | 第7-9页 |
| ·几何连续性问题 | 第9-10页 |
| ·光顺技术的发展 | 第10-11页 |
| ·本文的研究目的及内容 | 第11-13页 |
| 2 理论基础 | 第13-23页 |
| ·曲率的计算 | 第13-15页 |
| ·NURBS 曲线曲面 | 第15-19页 |
| ·几何连续性 | 第19-21页 |
| ·曲线曲面的光顺 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 3 双三次NURBS 曲面的拼接 | 第23-45页 |
| ·算法原理 | 第24-38页 |
| ·算法实现 | 第38-40页 |
| ·实例 | 第40-43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 4 双三次NURBS 曲面的光顺 | 第45-60页 |
| ·拼接曲面光顺性分析 | 第45-52页 |
| ·基于剪力跃度曲面局部光顺方法 | 第52-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 5 CAGD 系统的设计与实现 | 第60-72页 |
| ·GLUT 简介 | 第60-62页 |
| ·CAGD 系统的设计 | 第62-65页 |
| ·CAGD 系统的实现 | 第65-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 6 论文的总结和展望 | 第72-74页 |
| ·全文总结 | 第72页 |
| ·研究展望 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-79页 |
| 在校期间发表的论文 | 第79页 |