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双三次NURBS曲面拼接及光顺的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-13页
   ·曲线曲面造型技术发展第7-9页
   ·几何连续性问题第9-10页
   ·光顺技术的发展第10-11页
   ·本文的研究目的及内容第11-13页
2 理论基础第13-23页
   ·曲率的计算第13-15页
   ·NURBS 曲线曲面第15-19页
   ·几何连续性第19-21页
   ·曲线曲面的光顺第21-22页
   ·本章小结第22-23页
3 双三次NURBS 曲面的拼接第23-45页
   ·算法原理第24-38页
   ·算法实现第38-40页
   ·实例第40-43页
   ·本章小结第43-45页
4 双三次NURBS 曲面的光顺第45-60页
   ·拼接曲面光顺性分析第45-52页
   ·基于剪力跃度曲面局部光顺方法第52-59页
   ·本章小结第59-60页
5 CAGD 系统的设计与实现第60-72页
   ·GLUT 简介第60-62页
   ·CAGD 系统的设计第62-65页
   ·CAGD 系统的实现第65-71页
   ·本章小结第71-72页
6 论文的总结和展望第72-74页
   ·全文总结第72页
   ·研究展望第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
在校期间发表的论文第79页

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