| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-14页 |
| ·概述 | 第10页 |
| ·目前嵌入式系统中 GUI的应用 | 第10-12页 |
| ·系统设计的背景和依据 | 第12-13页 |
| ·论文的主要内容 | 第13-14页 |
| 第2章 系统原理及相关的技术 | 第14-26页 |
| ·GUI系统的相关技术 | 第14-19页 |
| ·窗口管理 | 第14-15页 |
| ·消息驱动 | 第15-16页 |
| ·图形引擎 | 第16-19页 |
| ·设备驱动和输入抽象 | 第19页 |
| ·uItron的相关技术 | 第19-26页 |
| ·任务管理 | 第19-22页 |
| ·任务间同步和通信 | 第22-24页 |
| ·中断管理 | 第24-26页 |
| 第3章 GUI系统分析 | 第26-34页 |
| ·需求分析 | 第26-28页 |
| ·面向对象分析 | 第28-30页 |
| ·架构分析 | 第30-34页 |
| 第4章 GUI系统的模块设计与实现 | 第34-80页 |
| ·GUI系统的层次结构 | 第34-35页 |
| ·设备驱动 | 第35-41页 |
| ·消息循环 | 第41-46页 |
| ·桌面和窗口管理 | 第46-61页 |
| ·窗口结构 | 第46-47页 |
| ·窗口创建 | 第47-54页 |
| ·窗口删除 | 第54-56页 |
| ·窗口对鼠标和键盘的响应 | 第56-61页 |
| ·剪切域的实现 | 第61-66页 |
| ·区域的运算 | 第61-65页 |
| ·剪切区域对窗口操作的影响 | 第65-66页 |
| ·对话框和控件 | 第66-75页 |
| ·对话框窗口的创建 | 第66-69页 |
| ·控件窗口 | 第69-72页 |
| ·对话框的消息处理 | 第72-74页 |
| ·关于对话窗框口中的GROUP与TABSTOP风格 | 第74-75页 |
| ·控件的通知消息 | 第75页 |
| ·字体 | 第75-80页 |
| ·逻辑字体、设备字体之间的关系 | 第76-77页 |
| ·逻辑字体 | 第77-78页 |
| ·设备字体 | 第78页 |
| ·逻辑字体的创建 | 第78-80页 |
| 第5章 应用案例 | 第80-84页 |
| 第6章 结论和展望 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-87页 |
| 个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第87页 |