摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·三维显示与微显示技术概述 | 第8-11页 |
·三维显示技术 | 第8-10页 |
·微显示技术 | 第10-11页 |
·三维头盔显示技术的发展与现状 | 第11-14页 |
·三维头盔显示技术的发展与应用 | 第11-13页 |
·国内外研究动态及发展趋势 | 第13-14页 |
·论文的主要工作 | 第14-16页 |
第二章 三维头盔显示器原理分析 | 第16-25页 |
·三维头盔显示器原理概述 | 第16-21页 |
·人眼立体视觉原理 | 第16-17页 |
·计算机二维图像对的获取 | 第17-19页 |
·增强现实三维头盔显示器的结构及显示原理 | 第19-21页 |
·三维头盔显示器图像源技术 | 第21-24页 |
·有源矩阵液晶显示器(AMLCD) | 第21-22页 |
·硅上液晶(LCOS)微显示器 | 第22-23页 |
·有机发光二极管(OLED)微显示器 | 第23-24页 |
·三维头盔显示器视频图像接口技术 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 三维头盔显示器硬件接口电路设计 | 第25-44页 |
·接口电路整体方案设计 | 第25-26页 |
·USB2.0硬件电路功能与模块化设计 | 第26-35页 |
·USB2.0接口模块设计 | 第26-28页 |
·图像帧存储模块设计 | 第28-30页 |
·扫描显示模块设计 | 第30-31页 |
·I~2C寄存器配置模块设计 | 第31-32页 |
·微显示芯片亮度控制电路设计 | 第32-34页 |
·FPGA核心控制模块设计 | 第34-35页 |
·Video视频接口电路设计 | 第35-38页 |
·视频接口方案的提出 | 第35-36页 |
·Vedio视频接口电路设计 | 第36-38页 |
·硬件电路的PCB设计 | 第38-43页 |
·PCB设计的一般原则 | 第38-39页 |
·电路抗干扰措施 | 第39-40页 |
·硬件电路的PCB模块化设计 | 第40-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 接口电路FPGA 模块化程序设计与仿真分析 | 第44-66页 |
·FPGA开发概述 | 第44-46页 |
·USB2.0接口模块FIFO控制器程序设计 | 第46-48页 |
·帧缓存模块程序设计 | 第48-54页 |
·SRAM存储结构与寻址 | 第48-49页 |
·SRAM的读写时序 | 第49-51页 |
·三态缓冲器控制逻辑 | 第51-52页 |
·双状态机Verilog代码实现双口RAM | 第52-54页 |
·扫描显示模块程序设计 | 第54-59页 |
·微显示芯片扫描时序 | 第54-55页 |
·分频器实现扫描同步时序 | 第55-57页 |
·扫描时序与SRAM的读写同步 | 第57-59页 |
·微显示芯片I~2C寄存器设置 | 第59-63页 |
·I~2C总线的基本原理 | 第59-60页 |
·Verilog代码实现I~2C通信 | 第60-61页 |
·微显示芯片和视频解码芯片的I~2C配置 | 第61-63页 |
·Verilog程序模块的综合 | 第63-65页 |
·Verilog程序模块化设计方法 | 第63-64页 |
·FPGA程序模块综合的实现 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第五章 USB 固件、USB 驱动程序与客户端测试程序设计 | 第66-79页 |
·USB固件程序设计 | 第67-69页 |
·EZ-USBFX2固件框架概述 | 第67-68页 |
·SLAVEFIFO固件程序实现 | 第68-69页 |
·基于Window52000和WindowsXP的USB2.0驱动程序设计 | 第69-75页 |
·USB驱动程序开发基础 | 第69-71页 |
·接口电路USB驱动程序实现 | 第71-74页 |
·USB设备驱动程序的安装与inf文件的编写 | 第74-75页 |
·USB客户端测试程序设计 | 第75-78页 |
·数据传输测试与BMP文件分解 | 第75-77页 |
·客户端测试程序界面 | 第77-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
第六章 接口电路调试与结论展望 | 第79-85页 |
·接口电路的试验调试与分析 | 第79-82页 |
·工作总结与展望 | 第82-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
攻读硕士学位期间发表及录用的学术论文 | 第87-88页 |
致谢 | 第88页 |