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指令级仿真技术研究及其在Apollo仿真中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题研究背景与研究意义第8-9页
   ·国内外现状第9-10页
   ·主要工作第10页
   ·本文的组织与结构第10-11页
第二章 嵌入式系统仿真的相关技术第11-22页
   ·嵌入式系统开发方法概述第11-13页
     ·基于主机环境的开发第11页
     ·基于嵌入式开发板的开发第11-12页
     ·基于仿真环境的开发第12-13页
   ·硬件仿真技术第13-14页
   ·软件仿真技术第14-16页
     ·基于事件驱动的仿真技术第14-16页
     ·基于电路行为的仿真技术第16页
   ·软件仿真中的相关技术第16-21页
     ·软件复用技术第16-18页
     ·构件技术第18-19页
     ·可扩展标识语言技术第19-20页
     ·插件技术第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 全系统仿真器模型研究第22-29页
   ·指令集仿真器第22-25页
     ·解释型指令集仿真第22-24页
     ·编译型指令集仿真第24-25页
     ·混合型指令集仿真第25页
   ·全系统仿真器原理分析第25-27页
   ·全系统仿真器模型第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 ApSim 仿真器的设计与实现第29-41页
   ·Apollo 处理器第29-32页
     ·Apollo 简介第29页
     ·处理器中串口的功能分析第29-30页
     ·处理器中其他接口的功能分析第30-32页
   ·ApSim 的总体设计第32-33页
   ·ApSim 内设备的管理第33-35页
   ·ApSim 内串口仿真设计第35-40页
     ·串口仿真结构第35-36页
     ·串口I/O 寄存器逻辑仿真第36-37页
     ·串口中断仿真第37-39页
     ·串口外设仿真第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 串口应用仿真的设计与实现第41-56页
   ·串口控制台终端仿真第41-50页
     ·串口终端工具第41-43页
     ·仿真设计与实现第43-50页
       ·服务器端仿真实现第44-47页
       ·客户端的实现第47页
       ·仿真器与控制台终端的通信第47-50页
   ·GDB 和gdbserver 通过串口远程调试的仿真第50-55页
     ·GDB 通过串口的调试原理第50-51页
     ·仿真的设计与实现第51-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 串口仿真验证第56-63页
   ·交叉编译简介第56页
   ·ApSim 仿真器中串口的配置第56-57页
   ·ApSim 仿真器使用方法第57-59页
   ·串口控制台终端仿真结果第59-60页
   ·GDB 调试仿真结果第60-61页
   ·本章小结第61-63页
第七章 总结与展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第67-68页

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