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基于音视频融合的体育视频分析及精彩排序

摘要第1-10页
图目录第10-11页
表目录第11-12页
第一章 引言第12-20页
   ·研究背景第12-13页
   ·体育视频分析技术研究现状第13-17页
     ·语义鸿沟第14-15页
     ·应用鸿沟第15-16页
     ·研究现状小结第16-17页
   ·本文的研究内容及贡献第17-18页
   ·论文的组织第18-20页
第二章 音视频中层特征提取第20-36页
   ·引言第20页
   ·有监督的音频分类第20-30页
     ·特征提取与选择第21-24页
     ·训练和分类第24-28页
     ·实验结果第28-30页
   ·无监督的场景聚类第30-35页
     ·场景相似度的计算第31-32页
     ·场景分类第32-33页
     ·算法描述第33-34页
     ·实验结果第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 多模态融合策略第36-44页
   ·引言第36页
   ·规则通用性的解决思路第36-38页
   ·周期性比赛特性分析第38-40页
   ·时域投票策略第40-41页
   ·实验结果第41-42页
   ·本章小结第42-44页
第四章 精彩排序技术第44-54页
   ·引言第44-45页
   ·情绪体验理论介绍及其对精彩排序的指导第45-47页
   ·精彩情感特征的提取第47-48页
   ·精彩度量等级的确定第48-50页
     ·事件精彩程度事实的形成第48-49页
     ·精彩度量等级的数目的推导第49-50页
   ·精彩感知模型的建立第50-51页
   ·实验结果第51-52页
     ·感知特征的选择第51-52页
     ·线性的和非线性的精彩模型的比较第52页
   ·本章小结第52-54页
第五章 可伸缩视频精彩摘要原型系统第54-58页
   ·引言第54页
   ·可伸缩视频精彩摘要原型系统的原理和功能介绍第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 结束语第58-60页
   ·本文工作总结第58-59页
   ·下一步研究方向第59-60页
参考文献第60-65页
致谢第65-66页
作者简历第66页

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