| 1 绪论 | 第1-12页 |
| ·引言 | 第7-8页 |
| ·工程可视化技术研究现状 | 第8-9页 |
| ·项目背景及来源 | 第9页 |
| ·论文目的和意义 | 第9-11页 |
| ·论文主要工作 | 第11-12页 |
| 2 电磁发射装置建模及模型优化 | 第12-20页 |
| ·引言 | 第12页 |
| ·三维建模理论 | 第12-15页 |
| ·线框模型 | 第12页 |
| ·表面模型 | 第12-13页 |
| ·实体模型 | 第13-14页 |
| ·特征模型 | 第14-15页 |
| ·电磁发射装置建模工具软件选择 | 第15-16页 |
| ·电磁发射装置建模及优化实现 | 第16-20页 |
| ·概述 | 第16页 |
| ·建模简介及模型优化方法 | 第16-17页 |
| ·电磁发射装置模型优化具体实现 | 第17-20页 |
| 3 电磁发射装置装配与拆卸动画 | 第20-26页 |
| ·引言 | 第20页 |
| ·计算机动画理论 | 第20页 |
| ·装配拆卸动画制作工具-3DS MAX 7.0介绍 | 第20-21页 |
| ·电磁发射装置装配拆卸动画实现 | 第21-26页 |
| ·装配拆卸动画实现所用技术 | 第21-22页 |
| ·灯光 | 第21页 |
| ·编辑动画和摄像机技术 | 第21-22页 |
| ·渲染 | 第22页 |
| ·电磁发射装置装配与拆卸动画具体实现 | 第22-26页 |
| 4 电磁发射装置实时交互可视化技术及 OPENGL对其的支持 | 第26-45页 |
| ·引言 | 第26页 |
| ·OPENGL简介 | 第26-29页 |
| ·OpenGL的主要功能 | 第27-28页 |
| ·OpenGL相关函数库 | 第28-29页 |
| ·OpenGL图形操作步骤 | 第29页 |
| ·三维图形变换技术 | 第29-36页 |
| ·图形变换数学基础 | 第29-30页 |
| ·三维观察相关坐标系 | 第30-31页 |
| ·三维观察流水线(显示变换) | 第31-36页 |
| ·实时显示技术 | 第36-38页 |
| ·交互技术 | 第38-45页 |
| ·坐标的逆变换 | 第38-40页 |
| ·交互输入方法 | 第40-41页 |
| ·交互式拾取 | 第41-45页 |
| 5 电磁发射装置的交互式可视化系统的实现 | 第45-72页 |
| ·引言 | 第45页 |
| ·交互可视化平台的实现环境及系统总流程 | 第45-48页 |
| ·系统详细设计与实现 | 第48-72页 |
| ·模型模块 | 第49-51页 |
| ·导入模型数据模块 | 第51-57页 |
| ·交互实现模块 | 第57-72页 |
| ·交互拾取实现 | 第58-59页 |
| ·交互平移实现 | 第59-60页 |
| ·交互旋转实现 | 第60-68页 |
| ·动态漫游实现 | 第68-72页 |
| 6 结语 | 第72-74页 |
| ·研究成果 | 第72-73页 |
| ·进一步的工作 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-77页 |