1 绪论 | 第1-12页 |
·引言 | 第7-8页 |
·工程可视化技术研究现状 | 第8-9页 |
·项目背景及来源 | 第9页 |
·论文目的和意义 | 第9-11页 |
·论文主要工作 | 第11-12页 |
2 电磁发射装置建模及模型优化 | 第12-20页 |
·引言 | 第12页 |
·三维建模理论 | 第12-15页 |
·线框模型 | 第12页 |
·表面模型 | 第12-13页 |
·实体模型 | 第13-14页 |
·特征模型 | 第14-15页 |
·电磁发射装置建模工具软件选择 | 第15-16页 |
·电磁发射装置建模及优化实现 | 第16-20页 |
·概述 | 第16页 |
·建模简介及模型优化方法 | 第16-17页 |
·电磁发射装置模型优化具体实现 | 第17-20页 |
3 电磁发射装置装配与拆卸动画 | 第20-26页 |
·引言 | 第20页 |
·计算机动画理论 | 第20页 |
·装配拆卸动画制作工具-3DS MAX 7.0介绍 | 第20-21页 |
·电磁发射装置装配拆卸动画实现 | 第21-26页 |
·装配拆卸动画实现所用技术 | 第21-22页 |
·灯光 | 第21页 |
·编辑动画和摄像机技术 | 第21-22页 |
·渲染 | 第22页 |
·电磁发射装置装配与拆卸动画具体实现 | 第22-26页 |
4 电磁发射装置实时交互可视化技术及 OPENGL对其的支持 | 第26-45页 |
·引言 | 第26页 |
·OPENGL简介 | 第26-29页 |
·OpenGL的主要功能 | 第27-28页 |
·OpenGL相关函数库 | 第28-29页 |
·OpenGL图形操作步骤 | 第29页 |
·三维图形变换技术 | 第29-36页 |
·图形变换数学基础 | 第29-30页 |
·三维观察相关坐标系 | 第30-31页 |
·三维观察流水线(显示变换) | 第31-36页 |
·实时显示技术 | 第36-38页 |
·交互技术 | 第38-45页 |
·坐标的逆变换 | 第38-40页 |
·交互输入方法 | 第40-41页 |
·交互式拾取 | 第41-45页 |
5 电磁发射装置的交互式可视化系统的实现 | 第45-72页 |
·引言 | 第45页 |
·交互可视化平台的实现环境及系统总流程 | 第45-48页 |
·系统详细设计与实现 | 第48-72页 |
·模型模块 | 第49-51页 |
·导入模型数据模块 | 第51-57页 |
·交互实现模块 | 第57-72页 |
·交互拾取实现 | 第58-59页 |
·交互平移实现 | 第59-60页 |
·交互旋转实现 | 第60-68页 |
·动态漫游实现 | 第68-72页 |
6 结语 | 第72-74页 |
·研究成果 | 第72-73页 |
·进一步的工作 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |