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战场三维可视化技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·研究背景第8-9页
   ·战场可视化(BV)与战场可视化系统(BVS)第9-10页
   ·战场可视化与军事标图第10-12页
     ·军用沙盘与人工标图第10-11页
     ·二维战场态势显示系统第11-12页
     ·基于三维显示的战场可视化系统第12页
   ·研究内容与军事应用前景第12-14页
     ·研究内容第12-13页
     ·应用前景第13-14页
   ·论文结构第14-16页
第二章 战场地理环境可视化第16-30页
   ·地貌模型的构建第16-27页
     ·数字高程模型第16-18页
       ·规则网格DEM第16-18页
       ·不规则三角网第18页
       ·格网和TIN混合数据结构第18页
     ·有约束不规则三角网(TIN)的构建第18-21页
     ·基于格网DEM数据构建TIN第21-23页
     ·基于等高线数据构建TIN第23-25页
     ·基于数字影像构建TIN第25-27页
   ·地物模型的构建第27-29页
     ·水系模型第28页
     ·道路交通模型第28-29页
     ·建筑物模型第29页
   ·其它模型第29-30页
第三章 三维军队标号的实现第30-38页
   ·军队标号简介第30-32页
     ·队标的分类第30页
     ·军队标号的标示规则第30-32页
       ·标号的颜色第30-31页
       ·标号的大小第31页
       ·标号的定位点第31-32页
       ·标号的方向第32页
   ·三维场景下军队标号建模及其绘制第32-38页
     ·实物军队标号建模第33页
     ·符号队标建模第33页
     ·三维军队标号的绘制第33-38页
       ·标号颜色的确定第33-34页
       ·军队标号定位点第34-35页
       ·标号大小第35-36页
       ·标号方向第36-38页
第四章 战场态势推演第38-41页
   ·战场态势推演相关概念第38-39页
   ·基于计划文本的战场态势推演第39-40页
   ·基于作战仿真的战场态势推演第40-41页
第五章 战场可视化系统(BVS)的设计与实现第41-50页
   ·系统总体设计第41-43页
     ·系统需求分析第41-42页
     ·系统总体框架结构第42-43页
   ·系统主要功能模块第43-44页
     ·战场地形环境绘制及分析查询第43-44页
     ·战场态势标绘第44页
     ·态势推演模块第44页
   ·系统实现第44-50页
     ·系统类结构第44-45页
     ·TIN的数据结构第45-47页
     ·军事标图类实现第47-50页
       ·标绘图管理类第47-48页
       ·标绘图类第48-49页
       ·队标类第49-50页
第六章 总结与展望第50-51页
主要参考文献第51-53页
致谢第53页

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