战场三维可视化技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-16页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·战场可视化(BV)与战场可视化系统(BVS) | 第9-10页 |
| ·战场可视化与军事标图 | 第10-12页 |
| ·军用沙盘与人工标图 | 第10-11页 |
| ·二维战场态势显示系统 | 第11-12页 |
| ·基于三维显示的战场可视化系统 | 第12页 |
| ·研究内容与军事应用前景 | 第12-14页 |
| ·研究内容 | 第12-13页 |
| ·应用前景 | 第13-14页 |
| ·论文结构 | 第14-16页 |
| 第二章 战场地理环境可视化 | 第16-30页 |
| ·地貌模型的构建 | 第16-27页 |
| ·数字高程模型 | 第16-18页 |
| ·规则网格DEM | 第16-18页 |
| ·不规则三角网 | 第18页 |
| ·格网和TIN混合数据结构 | 第18页 |
| ·有约束不规则三角网(TIN)的构建 | 第18-21页 |
| ·基于格网DEM数据构建TIN | 第21-23页 |
| ·基于等高线数据构建TIN | 第23-25页 |
| ·基于数字影像构建TIN | 第25-27页 |
| ·地物模型的构建 | 第27-29页 |
| ·水系模型 | 第28页 |
| ·道路交通模型 | 第28-29页 |
| ·建筑物模型 | 第29页 |
| ·其它模型 | 第29-30页 |
| 第三章 三维军队标号的实现 | 第30-38页 |
| ·军队标号简介 | 第30-32页 |
| ·队标的分类 | 第30页 |
| ·军队标号的标示规则 | 第30-32页 |
| ·标号的颜色 | 第30-31页 |
| ·标号的大小 | 第31页 |
| ·标号的定位点 | 第31-32页 |
| ·标号的方向 | 第32页 |
| ·三维场景下军队标号建模及其绘制 | 第32-38页 |
| ·实物军队标号建模 | 第33页 |
| ·符号队标建模 | 第33页 |
| ·三维军队标号的绘制 | 第33-38页 |
| ·标号颜色的确定 | 第33-34页 |
| ·军队标号定位点 | 第34-35页 |
| ·标号大小 | 第35-36页 |
| ·标号方向 | 第36-38页 |
| 第四章 战场态势推演 | 第38-41页 |
| ·战场态势推演相关概念 | 第38-39页 |
| ·基于计划文本的战场态势推演 | 第39-40页 |
| ·基于作战仿真的战场态势推演 | 第40-41页 |
| 第五章 战场可视化系统(BVS)的设计与实现 | 第41-50页 |
| ·系统总体设计 | 第41-43页 |
| ·系统需求分析 | 第41-42页 |
| ·系统总体框架结构 | 第42-43页 |
| ·系统主要功能模块 | 第43-44页 |
| ·战场地形环境绘制及分析查询 | 第43-44页 |
| ·战场态势标绘 | 第44页 |
| ·态势推演模块 | 第44页 |
| ·系统实现 | 第44-50页 |
| ·系统类结构 | 第44-45页 |
| ·TIN的数据结构 | 第45-47页 |
| ·军事标图类实现 | 第47-50页 |
| ·标绘图管理类 | 第47-48页 |
| ·标绘图类 | 第48-49页 |
| ·队标类 | 第49-50页 |
| 第六章 总结与展望 | 第50-51页 |
| 主要参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53页 |