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工程软件的可视化技术研究及信息图形化标注系统的开发

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-13页
 1.1 课题的研究背景第7-11页
  1.1.1 科学计算可视化的发展及现状第7-8页
  1.1.2 工程图形浏览及批注技术的产生及发展第8-9页
  1.1.3 通用锅炉热力计算软件第9-11页
 1.2 课题研究的目的、意义第11页
 1.3 论文的主要工作内容第11-13页
第二章 工程软件中的可视化技术第13-27页
 2.0 引言第13页
 2.1 科学计算可视化技术概论第13-16页
  2.1.1 科学计算可视化的意义第13-14页
  2.1.2 可视化系统的参考模型第14-16页
 2.2 可视化技术的分类第16-17页
  2.2.1 标量场的可视化第16页
  2.2.2 矢量场的可视化第16页
  2.2.3 张量场的可视化第16页
  2.2.4 交互技术及其他可视化技术第16-17页
 2.3 可视化系统分类及发展第17-20页
  2.3.1 图形库和图形包第17-18页
  2.3.2 专用可视化工具第18页
  2.3.3 可视化应用构造器第18-19页
  2.3.4 可视化系统的发展趋势第19-20页
 2.4 工程领域中的可视化系统第20-22页
  2.4.1 工程软件中的专用可视化工具第20-21页
  2.4.2 工程软件中的通用可视化系统第21-22页
 2.5 通用锅炉热力计算软件中可视化技术的应用第22-26页
  2.5.1 基于数据流的可视化建模系统第23-25页
  2.5.2 工程热力计算书自动生成系统第25页
  2.5.3 基于Autodesk DWF Viewer的工程信息图形化标注系统第25-26页
 2.6 本章小结第26-27页
第三章 工程信息图形化标注系统的分析和设计第27-42页
 3.0 引言第27页
 3.1 系统基本功能需求及设计构思第27-29页
  3.1.1 基本功能需求分析及总体设计第27-28页
  3.1.2 背景图层控件的选择第28-29页
  3.1.3 标注及链接信息图层的功能分析第29页
 3.2 系统的软件模型第29-35页
  3.2.1 面向对象技术及其建模语言第30-32页
  3.2.2 图形化标注系统的UML表述第32-33页
  3.2.3 标注信息绘图包的面向对象实现第33-35页
 3.3 系统的可视化交互设计第35-38页
  3.3.1 可视化系统中人机交互的要求第35-36页
  3.3.2 图形化标注系统的人机交互功能组成第36页
  3.3.3 图形化标注系统的人机界面设计第36-38页
 3.4 系统与BESS之间的数据交换设计第38-39页
 3.5 系统的通用性研究第39-41页
 3.6 本章小结第41-42页
第四章 工程信息图形化标注系统的实现第42-59页
 4.0 引言第42页
 4.1 系统主要成员类的构造第42-44页
  4.1.1 通用图元类的构造第42-43页
  4.1.2 文件链接信息类的构造第43-44页
  4.1.3 总控模型类的构造第44页
 4.2 系统内部对象的管理第44-47页
  4.2.1 图元对象的管理第45-46页
  4.2.2 组操作图元对象的管理第46页
  4.2.3 链接信息对象的管理第46-47页
 4.3 系统内部关键行为的实现第47-52页
  4.3.1 图形变换行为的实现第47-51页
  4.3.2 文件信息链接对象的删除行为第51-52页
 4.4 系统可视化人机交互界面的实现第52-55页
 4.5 系统运行实例第55-58页
 4.6 本章小结第58-59页
第五章 总结与展望第59-62页
 5.1 总结第59-60页
 5.2 展望第60-62页
参考文献第62-65页
作者攻读硕士学位期间发表的论文及完成的科研项目第65-66页
致谢第66-67页

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