首页--交通运输论文--公路运输论文--汽车驾驶与使用论文--汽车驾驶论文

基于虚拟现实的驾驶员应激场景仿真系统研究

第一章 绪论第1-10页
 1.1 我国交通安全状况及发展趋势第7-8页
 1.2 驾驶员是影响交通安全的主要因素第8-9页
 1.3 课题的提出第9-10页
第二章 应激机理及系统仿真模型第10-19页
 2.1 应激概述第10-12页
  2.1.1 一般的应激反应模型第10-11页
  2.1.2 驾驶应激反应及对行车安全的影响第11-12页
  2.1.3 降低应激反应程度的措施第12页
 2.2 虚拟现实技术与模拟器第12-15页
  2.2.1 国内外系统仿真动态第13页
  2.2.2 虚拟现实技术概述第13-14页
  2.2.3 驾驶模拟器概述第14-15页
 2.3 本系统模拟操纵杆基本原理第15-16页
  2.3.1 模拟控制器的分类第15-16页
  2.3.2 模拟控制器工作原理第16页
 2.4 系统结构第16-17页
 2.5 系统模型的建立第17-19页
  2.5.1 硬件模块第17-18页
  2.5.2 软件模块第18-19页
第三章 计算机模拟应激场景的建立第19-41页
 3.1 面向对象编程的基本思想第19-20页
 3.2 Visua1 C++6.0开发环境第20-23页
  3.2.1 Visua1 C++6.0的特点第20-21页
  3.2.2 Win32编程第21-22页
  3.2.3 文档-视图结构第22页
  3.2.4 消息机制第22-23页
 3.3 微软DirectX技术第23-27页
  3.3.1 COM技术第23-24页
  3.3.2 微软DirectX软件开发工具包第24-25页
  3.3.3 DirectX的组成第25-27页
 3.4 仿真应激场景实现第27-36页
  3.4.1 动画原理第27页
  3.4.2 DirectDraw的三个重要概念第27-29页
  3.4.3 DirectDraw中的数据结构原理第29-31页
  3.4.4 DirectDraw创建应激场景过程第31-36页
 3.5 应激场景的选取第36-41页
第四章 驾驶员与应激场景交互的实现第41-53页
 4.1 USB接口通信技术第41-42页
  4.1.1 通讯接口的种类第41页
  4.1.2 USB接口通讯第41-42页
 4.2 DirectInput接口实现第42-48页
  4.2.1 DirectInput原理第42-43页
  4.2.2 DirectInput的接口实现第43-48页
 4.3 DirectSound接口实现第48-53页
  4.3.1 DirectSound对象介绍第48-49页
  4.3.2 DirectSound对象的建立第49-53页
第五章 结论与改进建议第53-55页
 5.1 结论第53页
 5.2 改进建议第53-55页
参考文献第55-58页
致谢第58页

论文共58页,点击 下载论文
上一篇:肿瘤基因工程纳米疫苗的研制及抗肿瘤效应的研究
下一篇:施工企业设备最佳折旧策略研究