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面向对象的业务处理环节装配体系结构

论文摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究现状第9页
   ·研究思路和研究方法第9-10页
   ·研究内容第10-11页
   ·本文的组织第11页
 本章参考文献第11-12页
第二章 相关技术和理论的介绍第12-28页
   ·面向对象的软件开发技术介绍第12-15页
     ·面向对象的程序设计第12-13页
     ·面向对象的系统分析和设计第13-14页
     ·面向对象和面向过程的辩证统一以及面向对象的思想本质第14-15页
   ·软件体系结构理论概述第15-21页
     ·软件体系结构的定义第15-16页
     ·软件体系结构的研究方向第16-17页
     ·软件体系结构的风格第17-21页
   ·UML技术介绍第21-24页
   ·RUP技术介绍第24-26页
     ·概述第24-25页
     ·核心工作流程介绍第25-26页
 本章参考文献第26-28页
第三章 面向对象的业务处理环节装配体系结构第28-42页
   ·对象池概念的引入第28-29页
   ·对象池服务的概念第29-30页
   ·业务处理环节的概念第30页
   ·面向对象的业务处理环节装配体系结构的介绍第30-40页
     ·体系结构描述第30-34页
     ·基本概念定义第34-37页
     ·优势分析第37-39页
     ·总结第39-40页
 本章参考文献第40-42页
第四章 对象池建设第42-56页
   ·对象池的一些特性及相关概念第42-43页
   ·对象池的设计过程第43-45页
     ·对象池设计的任务第43-44页
     ·类设计是对象池建设的第一步工作第44页
     ·对象池服务设计是对象池建设的第二步工作第44-45页
   ·类设计第45-51页
     ·对象池类设计主要是对实体类的设计第45页
     ·类设计过程中对象活动性的改造第45-46页
     ·类的职责划分第46-47页
     ·类的属性设计第47-48页
     ·类的行为设计第48-50页
     ·业务规则的实现第50-51页
   ·对象池服务的设计第51-54页
     ·对象池服务的分类第51页
     ·对象池服务的确定原则第51-52页
     ·对象池服务的确定方法及思路第52-53页
     ·对象池服务粒子性的技术实现第53-54页
   ·对象池的实现形式第54-55页
 本章参考文献第55-56页
第五章 对象池建设实例第56-66页
   ·业务流程介绍第56页
   ·类和对象的设计第56-58页
   ·用例、活动图及对象池服务的确定第58-64页
   ·对象池服务设计结果和调用形式第64-65页
 参考文献与开发工具第65-66页
第六章 总结第66-68页
   ·总结第66-67页
   ·进一步的工作第67页
 本章参考文献第67-68页
致谢第68-69页
攻读硕士学位期间发表的论文第69页

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