| 第1章 绪论 | 第1-16页 |
| ·课题的来源及目的 | 第9页 |
| ·课题的意义 | 第9-10页 |
| ·课题在国内外的概况 | 第10-13页 |
| ·研究工作简介 | 第13-14页 |
| ·论文的章节安排 | 第14-16页 |
| 第2章 关于面向对象技术 | 第16-25页 |
| ·面向对象技术简介 | 第16-18页 |
| ·面向对象设计模式 | 第18-20页 |
| ·软件应用框架 | 第20-22页 |
| ·框架与模式在软件平台中的运用 | 第22-24页 |
| ·本章小节 | 第24-25页 |
| 第3章 平台的体系结构及介绍 | 第25-31页 |
| ·平台的体系结构 | 第25-27页 |
| ·平台各组件层介绍 | 第27-29页 |
| ·操作系统应用程序接口 | 第27页 |
| ·操作系统适配层 | 第27页 |
| ·C++包装外观层 | 第27-28页 |
| ·框架层 | 第28-29页 |
| ·平台的功能与特点 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第4章 平台核心设计模式 | 第31-42页 |
| ·战略模式 | 第31-39页 |
| ·反应堆模式(Reactor Pattern) | 第31-33页 |
| ·接受器模式(Acceptor Pattern) | 第33-35页 |
| ·主动对象模式(Active Object Pattern) | 第35-37页 |
| ·服务配置器模式(Service Configurator Pattern) | 第37-39页 |
| ·战术模式 | 第39-40页 |
| ·模式语言 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第5章 相关设计策略 | 第42-49页 |
| ·有限状态机FSM | 第42-46页 |
| ·FSM的switch #case实现方式 | 第42-43页 |
| ·FSM的表格驱动实现方式 | 第43-45页 |
| ·FSM的面向对象实现方式 | 第45-46页 |
| ·协议框架模型 | 第46-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第6章 平台的具体应用 | 第49-55页 |
| ·协议实现 | 第49页 |
| ·封装硬件的变化性 | 第49-50页 |
| ·兼容老系统 | 第50-51页 |
| ·主备倒换 | 第51-52页 |
| ·并发逻辑的透明融合 | 第52页 |
| ·可靠性 | 第52-53页 |
| ·可测试性 | 第53页 |
| ·效率考虑 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 结论 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-61页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62页 |