摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·背景与意义 | 第10-12页 |
·网络视频直播应用及其优势 | 第10-11页 |
·网络视频直播存在的问题 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-15页 |
·缓冲技术 | 第12-14页 |
·服务端流控技术 | 第14-15页 |
·本文的工作 | 第15-16页 |
·论文的组织结构 | 第16-17页 |
第二章 网络视频直播技术基础 | 第17-28页 |
·流式传输原理 | 第17-18页 |
·流式传输协议(RTP/RTCP/RTSP) | 第18-25页 |
·RTP | 第19-22页 |
·RTCP | 第22-24页 |
·RTSP | 第24-25页 |
·基于RTP协议的直播视频流传输框架模型 | 第25-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第三章 网络视频直播缓冲技术研究 | 第28-42页 |
·服务端缓冲技术研究 | 第28-30页 |
·服务端缓冲解决的问题 | 第28-29页 |
·服务端缓冲技术解决方案 | 第29-30页 |
·客户端缓冲技术研究 | 第30-41页 |
·客户端缓冲技术研究的重要性 | 第31-33页 |
·客户端缓冲区的描述 | 第33-35页 |
·视频客户端自适应缓冲管理策略 | 第35-39页 |
·性能评估 | 第39-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
第四章 网络视频直播流控技术研究 | 第42-53页 |
·网络传输的拥塞控制 | 第42-45页 |
·拥塞控制的重要性 | 第42-43页 |
·当前主要的拥塞控制技术 | 第43-45页 |
·视频服务端自适应速率传输策略 | 第45-49页 |
·网络负载判断 | 第45-46页 |
·发送速率调整系数C的计算 | 第46-48页 |
·服务端自适应发送速率调整算法 | 第48-49页 |
·性能模拟及结果分析 | 第49-52页 |
·模拟环境设置 | 第49-50页 |
·模拟测试及结果分析 | 第50-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第五章 基于DirectShow技术网络视频直播系统设计与实现 | 第53-67页 |
·DirectShow简介 | 第53-55页 |
·基于DirectShow技术视频直播系统框架结构 | 第55-56页 |
·视频数据的传输 | 第56-58页 |
·传输协议 | 第56页 |
·过滤图中数据传输 | 第56-58页 |
·数据发送及接收过滤器的开发 | 第58-61页 |
·直播视频质量控制实现 | 第61-62页 |
·系统实现中的几个关键问题 | 第62-64页 |
·视频系统头问题 | 第62-63页 |
·丢包问题 | 第63-64页 |
·定位问题 | 第64页 |
·实验及性能比较 | 第64-66页 |
·小结 | 第66-67页 |
第六章 结束语 | 第67-70页 |
·工作总结 | 第67-68页 |
·下一步的研究工作 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |