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网络视频直播质量控制技术研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·背景与意义第10-12页
     ·网络视频直播应用及其优势第10-11页
     ·网络视频直播存在的问题第11-12页
   ·研究现状第12-15页
     ·缓冲技术第12-14页
     ·服务端流控技术第14-15页
   ·本文的工作第15-16页
   ·论文的组织结构第16-17页
第二章 网络视频直播技术基础第17-28页
   ·流式传输原理第17-18页
   ·流式传输协议(RTP/RTCP/RTSP)第18-25页
     ·RTP第19-22页
     ·RTCP第22-24页
     ·RTSP第24-25页
   ·基于RTP协议的直播视频流传输框架模型第25-27页
   ·小结第27-28页
第三章 网络视频直播缓冲技术研究第28-42页
   ·服务端缓冲技术研究第28-30页
     ·服务端缓冲解决的问题第28-29页
     ·服务端缓冲技术解决方案第29-30页
   ·客户端缓冲技术研究第30-41页
     ·客户端缓冲技术研究的重要性第31-33页
     ·客户端缓冲区的描述第33-35页
     ·视频客户端自适应缓冲管理策略第35-39页
     ·性能评估第39-41页
   ·小结第41-42页
第四章 网络视频直播流控技术研究第42-53页
   ·网络传输的拥塞控制第42-45页
     ·拥塞控制的重要性第42-43页
     ·当前主要的拥塞控制技术第43-45页
   ·视频服务端自适应速率传输策略第45-49页
     ·网络负载判断第45-46页
     ·发送速率调整系数C的计算第46-48页
     ·服务端自适应发送速率调整算法第48-49页
   ·性能模拟及结果分析第49-52页
     ·模拟环境设置第49-50页
     ·模拟测试及结果分析第50-52页
   ·小结第52-53页
第五章 基于DirectShow技术网络视频直播系统设计与实现第53-67页
   ·DirectShow简介第53-55页
   ·基于DirectShow技术视频直播系统框架结构第55-56页
   ·视频数据的传输第56-58页
     ·传输协议第56页
     ·过滤图中数据传输第56-58页
   ·数据发送及接收过滤器的开发第58-61页
   ·直播视频质量控制实现第61-62页
   ·系统实现中的几个关键问题第62-64页
     ·视频系统头问题第62-63页
     ·丢包问题第63-64页
     ·定位问题第64页
   ·实验及性能比较第64-66页
   ·小结第66-67页
第六章 结束语第67-70页
   ·工作总结第67-68页
   ·下一步的研究工作第68-70页
致谢第70-71页
攻读硕士期间发表的论文第71-72页
参考文献第72-74页

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