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网络游戏产业发展导向及服务管理研究

第1章 前言第1-11页
   ·论文研究背景及现状第8-9页
   ·研究目的及意义第9页
   ·研究内容第9-10页
   ·研究方法第10-11页
第2章 网络游戏产业综述第11-30页
   ·网络游戏和网络经济第11-19页
     ·网络经济的定义第11页
     ·网络游戏的定义及特征第11-15页
     ·网络游戏的特殊作用第15-19页
   ·网络游戏的发展历程第19-30页
     ·国外网络游戏的发展概述第19-25页
     ·我国网络游戏的发展概述第25-30页
第3章 我国网络游戏产业发展分析第30-51页
   ·宏观环境分析第30-33页
     ·政策环境分析第30-31页
     ·经济环境分析第31-32页
     ·社会环境分析第32-33页
   ·网络游戏产业结构分析第33-44页
     ·网络游戏产业市场的新兴产业结构特征第33-34页
     ·网络游戏产业的五力量分析模型第34-44页
   ·我国网络游戏产业SWOT分析第44-51页
     ·SWOT分析简介第44页
     ·网络游戏产业的SWOT分析第44-51页
第4章 我国网络游戏产业发展导向第51-65页
   ·我国网络游戏产业发展趋势第51-56页
     ·网络游戏产业边界模糊性第53页
     ·我国网络游戏产业发展导向第53-56页
   ·我国游戏企业发展导向第56-65页
     ·我国网络游戏企业现状分析第56-59页
     ·我国网络游戏企业发展导向第59-65页
第5章 我国网络游戏产业服务管理品质研究第65-82页
   ·游戏产业服务厂商及其行为特性第65-68页
     ·网络游戏产业发展关键是服务第65-67页
     ·服务厂商的行为特性第67-68页
   ·网络游戏产业服务管理研究第68-82页
     ·网络游戏服务管理品质PZB模型第68-72页
     ·网络游戏服务管理品质要素构成及研究第72-78页
     ·服务管理品质发展结论第78-82页
结论第82-84页
附件第84-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-91页
攻读硕士期间所发表论文第91页

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