摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 鞋楦在制鞋工业中的地位和作用 | 第8-9页 |
1.1.1 鞋楦的分类 | 第8页 |
1.1.2 鞋楦的主要功能 | 第8-9页 |
1.2 皮鞋制造业引入CAD技术的重要性 | 第9-11页 |
1.2.1 传统制楦方法的不足 | 第9-10页 |
1.2.2 国内外皮鞋CAD的发展概况 | 第10-11页 |
1.2.3 在制鞋工业中引入CAD技术的紧迫性和必要性 | 第11页 |
1.3 课题的提出 | 第11-12页 |
1.4 本章小结 | 第12-13页 |
2 鞋楦的几何建模理论 | 第13-22页 |
2.1 建模技术及其发展 | 第13页 |
2.2 三维物体的几何建模技术 | 第13-18页 |
2.2.1 线框建模 | 第14-15页 |
2.2.2 表面建模 | 第15-17页 |
2.2.3 实体建模 | 第17-18页 |
2.3 鞋楦的几何建模理论 | 第18-21页 |
2.3.1 应用表面建模技术存在的问题 | 第18-19页 |
2.3.2 离散造型法的提出 | 第19-20页 |
2.3.3 鞋楦三维模型的计算机内部表示方法 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
3 鞋楦设计的基本原理 | 第22-27页 |
3.1 鞋号及鞋楦尺寸系列的安排 | 第22-24页 |
3.1.1 鞋号与型号的分档 | 第22-23页 |
3.1.2 脚型规律 | 第23-24页 |
3.2 鞋楦特征参数的计算 | 第24-26页 |
3.2.1 鞋号的计算 | 第24-25页 |
3.2.2 鞋楦基宽的计算 | 第25页 |
3.2.3 鞋楦跖围的计算 | 第25-26页 |
3.3 本章小结 | 第26-27页 |
4 鞋楦的局部修改及扩缩技术研究 | 第27-42页 |
4.1 鞋楦的头部的厚薄修改 | 第27-33页 |
4.1.1 变形技术的研究 | 第27-30页 |
4.1.2 基于斜率变化的自适应算法 | 第30-33页 |
4.2 鞋楦的底部扩缩技术 | 第33-36页 |
4.2.1 鞋楦的底部轮廓识别 | 第33-35页 |
4.2.2 鞋楦的宽窄修改 | 第35-36页 |
4.3 鞋楦的整体缩放 | 第36-39页 |
4.3.1 鞋楦的长度缩放 | 第36-38页 |
4.3.2 鞋楦的围度缩放 | 第38-39页 |
4.4 实验结果及相关分析 | 第39-41页 |
4.4.1 鞋楦主要特征参数的计算结果分析 | 第39-40页 |
4.4.2 整体缩放结果分析 | 第40页 |
4.4.3 皮鞋CAD系统的效果与效率分析 | 第40-41页 |
4.5 本章小结 | 第41-42页 |
5 鞋楦的的显示及真实感图形的生成 | 第42-52页 |
5.1 鞋楦的图形变换 | 第42-45页 |
5.1.1 二维图形变换 | 第42-43页 |
5.1.2 三维图形变换 | 第43-45页 |
5.2 鞋楦的消隐显示 | 第45-48页 |
5.2.1 消隐的基本概念 | 第45-46页 |
5.2.2 鞋楦的消隐 | 第46-48页 |
5.3 鞋楦真实感图形的生成 | 第48-51页 |
5.3.1 OpenGL技术的应用 | 第48-50页 |
5.3.2 鞋楦的真实感图形的生成 | 第50-51页 |
5.4 本章小结 | 第51-52页 |
6 皮鞋鞋楦CAD软件系统框架及程序设计 | 第52-59页 |
6.1 皮鞋鞋楦CAD的组成 | 第52-53页 |
6.2 皮鞋鞋楦CAD系统软件运行流程分析 | 第53-56页 |
6.3 皮鞋鞋楦CAD中的数据库设计 | 第56-57页 |
6.4 与鞋楦CAM系统软件的连接 | 第57-58页 |
6.5 本章小结 | 第58-59页 |
全文总结 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
附录 | 第63页 |