中文摘要 | 第1-9页 |
英文摘要 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
§1.1 引言 | 第11页 |
§1.2 矢量场可视化 | 第11-12页 |
§1.3 可视化参考模型与系统 | 第12-13页 |
§1.4 研究现状与面临的挑战 | 第13-14页 |
§1.5 本文的工作与创新 | 第14-15页 |
§1.6 论文的结构 | 第15-17页 |
第二章 矢量场可视化概述 | 第17-32页 |
§2.1 引言 | 第17页 |
§2.2 矢量场数据的组织 | 第17-19页 |
§2.3 矢量场可视化技术 | 第19-29页 |
§2.3.1 实验型流场可视化 | 第19-20页 |
§2.3.2 数值平流技术 | 第20-23页 |
§2.3.3 全局技术 | 第23-27页 |
§2.3.4 特征抽取技术 | 第27页 |
§2.3.5 矢量场动画 | 第27-28页 |
§2.3.6 矢量场可视化技术面临的主要问题 | 第28-29页 |
§2.4 可视化系统 | 第29-32页 |
§2.4.1 可视化子程序库和Turnkey可视化系统 | 第29页 |
§2.4.2 模块化可视化环境 | 第29-30页 |
§2.4.3 可视化系统面临的主要问题 | 第30-32页 |
第三章 流线纹理合成 | 第32-41页 |
§3.1 引言 | 第32页 |
§3.2 基于纹理合成的矢量场可视化 | 第32-33页 |
§3.3 流线纹理合成 | 第33-36页 |
§3.3.1 STS算法流程 | 第33-34页 |
§3.3.2 ID纹理合成 | 第34-35页 |
§3.3.3 宽度流线绘制 | 第35-36页 |
§3.3.4 动画合成技术 | 第36页 |
§3.4 STS实际结果分析 | 第36-38页 |
§3.5 利用STS合成3D曲面流 | 第38-40页 |
§3.6 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 LIC纹理中可视矢量大小的方法 | 第41-47页 |
§4.1 引言 | 第41页 |
§4.2 FLIC纹理合成 | 第41-42页 |
§4.3 多粒度LIC纹理 | 第42-44页 |
§4.3.1 多粒度噪声合成 | 第42-43页 |
§4.3.2 变滤波长的FLIC | 第43-44页 |
§4.4 图象混合技术 | 第44-46页 |
§4.4.1 矢量大小标量场的可视化 | 第44-45页 |
§4.4.2 混合技术 | 第45-46页 |
§4.5 本章小结 | 第46-47页 |
第五章 利用流SIMD扩展加速3D曲线网格的流线计算 | 第47-59页 |
§5.1 引言 | 第47页 |
§5.2 3D曲线网格的流线计算 | 第47-48页 |
§5.3 流SIMD扩展 | 第48-49页 |
§5.4 基于SSE的算法设计 | 第49-56页 |
§5.4.1 数据组织 | 第49-50页 |
§5.4.2 速度插值 | 第50-52页 |
§5.4.3 数值积分 | 第52页 |
§5.4.4 点定位 | 第52-56页 |
§5.5 算法实现 | 第56页 |
§5.6 结果分析 | 第56-58页 |
§5.7 本章小结 | 第58-59页 |
第六章 大规模非结构网格上基于PC的流线可视化研究 | 第59-71页 |
§6.1 引言 | 第59-60页 |
§6.2 数据预处理 | 第60-64页 |
§6.2.1 基于四面体单元组织非结构网格 | 第60-62页 |
§6.2.2 利用八叉树划分大规模数据场 | 第62-63页 |
§6.2.3 数据块的组织 | 第63-64页 |
§6.3 MMFM流线构造 | 第64-65页 |
§6.4 多线程out-of-core流线构造 | 第65-67页 |
§6.5 结果分析 | 第67-70页 |
§6.5.1 MMFM分析 | 第68-69页 |
§6.5.2 MTOM分析 | 第69页 |
§6.5.3 MMFM与MTOM比较 | 第69-70页 |
§6.6 本章小结 | 第70-71页 |
第七章 3D流场数值粒子跟踪算法的误差分析 | 第71-79页 |
§7.1 引言 | 第71-72页 |
§7.2 数据流模型中的误差处理 | 第72-73页 |
§7.3 数值粒子跟踪的误差分析 | 第73-76页 |
§7.3.1 数值粒子跟踪算法 | 第73-74页 |
§7.3.2 局部误差控制 | 第74-75页 |
§7.3.3 全局误差估计 | 第75-76页 |
§7.4 误差可视化方法 | 第76-78页 |
§7.5 本章小结 | 第78-79页 |
第八章 基于VTK的原型系统设计 | 第79-85页 |
§8.1 引言 | 第79-80页 |
§8.2 VTK简介 | 第80-81页 |
§8.3 原型系统设计 | 第81-82页 |
§8.4 应用实例 | 第82-84页 |
§8.5 本章小结 | 第84-85页 |
第九章 基于Web的可视化研究 | 第85-91页 |
§9.1 引言 | 第85页 |
§9.2 参考模型 | 第85-86页 |
§9.3 VRML可视化服务器 | 第86-88页 |
§9.4 基于CORBA的可视化服务器 | 第88-90页 |
§9.4.1 CORBA概述 | 第88-89页 |
§9.4.2 服务器框架 | 第89-90页 |
§9.4.3 服务对象的实现 | 第90页 |
§9.5 本章小结 | 第90-91页 |
第十章 结束语 | 第91-93页 |
§10.1 结论 | 第91页 |
§10.2 发展趋势 | 第91-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
作者攻读博士期间发表的论文 | 第94-95页 |
参考文献 | 第95-101页 |