1 前言 | 第1-11页 |
1.1 UNIX系统的优点 | 第8页 |
1.2 计算机网络的诞生和发展 | 第8页 |
1.3 课题的目的和意义 | 第8-9页 |
1.4 本文所做的主要工作 | 第9-11页 |
2 UNIX环境下进程间通信基础 | 第11-19页 |
2.1 程序和进程 | 第11页 |
2.2 线程 | 第11-12页 |
2.3 UNIX中进程间通信 | 第12-19页 |
2.3.1 同一台主机中进程间通信的基本机制 | 第13-16页 |
2.3.2 跨越网络的进程间通信的基本机制-套接口API | 第16-19页 |
3 UNIX通讯程序编写的主要思想-客户/服务器模式 | 第19-25页 |
3.1 客户机和服务器的概念 | 第19页 |
3.2 面向连接和非连接 | 第19页 |
3.3 服务器类型 | 第19-20页 |
3.4 服务器算法设计和进程结构 | 第20-24页 |
3.4.1 循环的、面向连接的服务器 | 第20-21页 |
3.4.2 循环的、无连接的服务器 | 第21页 |
3.4.3 并发的、面向连接的服务器 | 第21-24页 |
3.4.3.1 使用并发进程的并发的、面向连接的服务器 | 第22页 |
3.4.3.2 使用单个进程的并发的、面向连接的服务器 | 第22-24页 |
3.5 服务器预先派生子进程技术 | 第24-25页 |
4 UNIX环境下通讯机制实例研究 | 第25-59页 |
4.1 现代化支付接口系统简介 | 第25-29页 |
4.1.1 中国的支付系统现状 | 第25-26页 |
4.1.2 现代化支付系统与现有系统的主要区别及其构成 | 第26-27页 |
4.1.3 接口系统应用的必要性及在支付系统中的地位 | 第27-28页 |
4.1.4 接口系统开发环境 | 第28-29页 |
4.2 接口系统中应用层协议的研究 | 第29-42页 |
4.2.1 应用层协议的报文格式 | 第29-32页 |
4.2.1.1 业务信息的几种组成形式 | 第30页 |
4.2.1.2 多重头部 | 第30-32页 |
4.2.2 正文的压缩和还原 | 第32-34页 |
4.2.3 报文的组装 | 第34-35页 |
4.2.4 数据封装 | 第35-36页 |
4.2.5 协议中流水号的研究 | 第36-42页 |
4.2.5.1 流水号运用的主要原因 | 第36-37页 |
4.2.5.2 流水号机制的运用 | 第37-42页 |
4.2.5.3 流水号设定的原则 | 第42页 |
4.3 接口系统的通讯分析与设计 | 第42-43页 |
4.3.1 通讯模块功能分析 | 第42页 |
4.3.2 通讯模块的构成 | 第42-43页 |
4.4 接口系统与CNAPS的通讯实现 | 第43-47页 |
4.5 接口系统与CNAPS通讯中流水号的实现 | 第47-59页 |
4.5.1 流水号实现中存在的难点问题 | 第47-48页 |
4.5.2 解决难点问题的方案 | 第48-50页 |
4.5.3 信息接收情况流水号的实现流程 | 第50-59页 |
4.5.3.1 信息接收情况初始化阶段流水号的实现流程 | 第50-54页 |
4.5.3.2 信息接收情况发送接收阶段流水号的实现流程 | 第54-56页 |
4.5.3.3 信息接收情况结束阶段流水号实现流程 | 第56-59页 |
5 结束语和进一步研究 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63页 |