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UNIX环境下通讯机制及现代化支付接口系统的研究

1 前言第1-11页
 1.1 UNIX系统的优点第8页
 1.2 计算机网络的诞生和发展第8页
 1.3 课题的目的和意义第8-9页
 1.4 本文所做的主要工作第9-11页
2 UNIX环境下进程间通信基础第11-19页
 2.1 程序和进程第11页
 2.2 线程第11-12页
 2.3 UNIX中进程间通信第12-19页
  2.3.1 同一台主机中进程间通信的基本机制第13-16页
  2.3.2 跨越网络的进程间通信的基本机制-套接口API第16-19页
3 UNIX通讯程序编写的主要思想-客户/服务器模式第19-25页
 3.1 客户机和服务器的概念第19页
 3.2 面向连接和非连接第19页
 3.3 服务器类型第19-20页
 3.4 服务器算法设计和进程结构第20-24页
  3.4.1 循环的、面向连接的服务器第20-21页
  3.4.2 循环的、无连接的服务器第21页
  3.4.3 并发的、面向连接的服务器第21-24页
   3.4.3.1 使用并发进程的并发的、面向连接的服务器第22页
   3.4.3.2 使用单个进程的并发的、面向连接的服务器第22-24页
 3.5 服务器预先派生子进程技术第24-25页
4 UNIX环境下通讯机制实例研究第25-59页
 4.1 现代化支付接口系统简介第25-29页
  4.1.1 中国的支付系统现状第25-26页
  4.1.2 现代化支付系统与现有系统的主要区别及其构成第26-27页
  4.1.3 接口系统应用的必要性及在支付系统中的地位第27-28页
  4.1.4 接口系统开发环境第28-29页
 4.2 接口系统中应用层协议的研究第29-42页
  4.2.1 应用层协议的报文格式第29-32页
   4.2.1.1 业务信息的几种组成形式第30页
   4.2.1.2 多重头部第30-32页
  4.2.2 正文的压缩和还原第32-34页
  4.2.3 报文的组装第34-35页
  4.2.4 数据封装第35-36页
  4.2.5 协议中流水号的研究第36-42页
   4.2.5.1 流水号运用的主要原因第36-37页
   4.2.5.2 流水号机制的运用第37-42页
   4.2.5.3 流水号设定的原则第42页
 4.3 接口系统的通讯分析与设计第42-43页
  4.3.1 通讯模块功能分析第42页
  4.3.2 通讯模块的构成第42-43页
 4.4 接口系统与CNAPS的通讯实现第43-47页
 4.5 接口系统与CNAPS通讯中流水号的实现第47-59页
  4.5.1 流水号实现中存在的难点问题第47-48页
  4.5.2 解决难点问题的方案第48-50页
  4.5.3 信息接收情况流水号的实现流程第50-59页
   4.5.3.1 信息接收情况初始化阶段流水号的实现流程第50-54页
   4.5.3.2 信息接收情况发送接收阶段流水号的实现流程第54-56页
   4.5.3.3 信息接收情况结束阶段流水号实现流程第56-59页
5 结束语和进一步研究第59-60页
参考文献第60-63页
致谢第63页

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