基于龙芯系统的家庭数字媒体终端开发
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-13页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究目的与意义 | 第11-12页 |
| ·论文组织结构 | 第12-13页 |
| 第2章 数字媒体终端的研究开发现状 | 第13-19页 |
| ·数字媒体服务形式 | 第13-14页 |
| ·数字媒体网络模型 | 第14-15页 |
| ·数字媒体服务接收方案 | 第15-18页 |
| ·网络电视 | 第15-16页 |
| ·数字有线电视 | 第16-17页 |
| ·接收方案比较分析 | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第3章 基于龙芯系统的数字媒体终端设计分析 | 第19-31页 |
| ·需求分析 | 第19-23页 |
| ·数字媒体服务内容需求 | 第19-20页 |
| ·硬件需求 | 第20-21页 |
| ·应用平台需求 | 第21-23页 |
| ·终端系统架构设计 | 第23-27页 |
| ·终端系统软硬件基础 | 第23-24页 |
| ·应用框架设计 | 第24-25页 |
| ·终端软件框架设计 | 第25-26页 |
| ·基于龙芯系统的数字媒体终端优势 | 第26-27页 |
| ·软件功能设计分析 | 第27-28页 |
| ·在线视频直播 | 第27页 |
| ·视频点播 | 第27-28页 |
| ·视频下载回放 | 第28页 |
| ·数字媒体终端主要技术综述 | 第28-30页 |
| ·流媒体组播技术 | 第28-29页 |
| ·视频点播技术 | 第29页 |
| ·可靠多播传输技术 | 第29页 |
| ·红外遥控技术 | 第29-30页 |
| ·数据存储管理 | 第30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第4章 系统主要功能模块的实现 | 第31-54页 |
| ·在线视频直播实现 | 第31-45页 |
| ·直播方案与流程 | 第31页 |
| ·所需播放器的特性 | 第31-32页 |
| ·主流媒体播放器比较 | 第32-33页 |
| ·微软组播流媒体相关 | 第33-39页 |
| ·MPlayer播放器架构分析 | 第39-43页 |
| ·修改MPlayer | 第43-45页 |
| ·视频点播实现 | 第45-51页 |
| ·VOD简介 | 第45-46页 |
| ·VOD系统的基本结构 | 第46页 |
| ·实现VOD的网络方案 | 第46-47页 |
| ·VOD在本终端的实现 | 第47-51页 |
| ·视频文件下载回放实现 | 第51-53页 |
| ·多播传输 | 第51-52页 |
| ·ALC分析 | 第52页 |
| ·功能实现 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第5章 终端系统其他功能模块设计 | 第54-66页 |
| ·图形用户界面设计 | 第54-59页 |
| ·开发工具选择 | 第54-55页 |
| ·wxWidgets | 第55-56页 |
| ·用户界面的设计 | 第56-57页 |
| ·用户界面中文支持 | 第57-59页 |
| ·遥控器支持 | 第59-65页 |
| ·技术思路分析 | 第59-60页 |
| ·配置LIRC | 第60-62页 |
| ·编写LIRC的客户端应用 | 第62-63页 |
| ·红外信号映射为X事件 | 第63-64页 |
| ·用户界面响应键盘消息 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第6章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·主要工作与创新点 | 第66-67页 |
| ·未来工作的展望 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 作者简历 | 第72页 |