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基于龙芯系统的家庭数字媒体终端开发

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究目的与意义第11-12页
   ·论文组织结构第12-13页
第2章 数字媒体终端的研究开发现状第13-19页
   ·数字媒体服务形式第13-14页
   ·数字媒体网络模型第14-15页
   ·数字媒体服务接收方案第15-18页
     ·网络电视第15-16页
     ·数字有线电视第16-17页
     ·接收方案比较分析第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第3章 基于龙芯系统的数字媒体终端设计分析第19-31页
   ·需求分析第19-23页
     ·数字媒体服务内容需求第19-20页
     ·硬件需求第20-21页
     ·应用平台需求第21-23页
   ·终端系统架构设计第23-27页
     ·终端系统软硬件基础第23-24页
     ·应用框架设计第24-25页
     ·终端软件框架设计第25-26页
     ·基于龙芯系统的数字媒体终端优势第26-27页
   ·软件功能设计分析第27-28页
     ·在线视频直播第27页
     ·视频点播第27-28页
     ·视频下载回放第28页
   ·数字媒体终端主要技术综述第28-30页
     ·流媒体组播技术第28-29页
     ·视频点播技术第29页
     ·可靠多播传输技术第29页
     ·红外遥控技术第29-30页
     ·数据存储管理第30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 系统主要功能模块的实现第31-54页
   ·在线视频直播实现第31-45页
     ·直播方案与流程第31页
     ·所需播放器的特性第31-32页
     ·主流媒体播放器比较第32-33页
     ·微软组播流媒体相关第33-39页
     ·MPlayer播放器架构分析第39-43页
     ·修改MPlayer第43-45页
   ·视频点播实现第45-51页
     ·VOD简介第45-46页
     ·VOD系统的基本结构第46页
     ·实现VOD的网络方案第46-47页
     ·VOD在本终端的实现第47-51页
   ·视频文件下载回放实现第51-53页
     ·多播传输第51-52页
     ·ALC分析第52页
     ·功能实现第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 终端系统其他功能模块设计第54-66页
   ·图形用户界面设计第54-59页
     ·开发工具选择第54-55页
     ·wxWidgets第55-56页
     ·用户界面的设计第56-57页
     ·用户界面中文支持第57-59页
   ·遥控器支持第59-65页
     ·技术思路分析第59-60页
     ·配置LIRC第60-62页
     ·编写LIRC的客户端应用第62-63页
     ·红外信号映射为X事件第63-64页
     ·用户界面响应键盘消息第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第6章 总结与展望第66-68页
   ·主要工作与创新点第66-67页
   ·未来工作的展望第67-68页
参考文献第68-70页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第70-71页
致谢第71-72页
作者简历第72页

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