基于龙芯系统的家庭数字媒体终端开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究目的与意义 | 第11-12页 |
·论文组织结构 | 第12-13页 |
第2章 数字媒体终端的研究开发现状 | 第13-19页 |
·数字媒体服务形式 | 第13-14页 |
·数字媒体网络模型 | 第14-15页 |
·数字媒体服务接收方案 | 第15-18页 |
·网络电视 | 第15-16页 |
·数字有线电视 | 第16-17页 |
·接收方案比较分析 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第3章 基于龙芯系统的数字媒体终端设计分析 | 第19-31页 |
·需求分析 | 第19-23页 |
·数字媒体服务内容需求 | 第19-20页 |
·硬件需求 | 第20-21页 |
·应用平台需求 | 第21-23页 |
·终端系统架构设计 | 第23-27页 |
·终端系统软硬件基础 | 第23-24页 |
·应用框架设计 | 第24-25页 |
·终端软件框架设计 | 第25-26页 |
·基于龙芯系统的数字媒体终端优势 | 第26-27页 |
·软件功能设计分析 | 第27-28页 |
·在线视频直播 | 第27页 |
·视频点播 | 第27-28页 |
·视频下载回放 | 第28页 |
·数字媒体终端主要技术综述 | 第28-30页 |
·流媒体组播技术 | 第28-29页 |
·视频点播技术 | 第29页 |
·可靠多播传输技术 | 第29页 |
·红外遥控技术 | 第29-30页 |
·数据存储管理 | 第30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 系统主要功能模块的实现 | 第31-54页 |
·在线视频直播实现 | 第31-45页 |
·直播方案与流程 | 第31页 |
·所需播放器的特性 | 第31-32页 |
·主流媒体播放器比较 | 第32-33页 |
·微软组播流媒体相关 | 第33-39页 |
·MPlayer播放器架构分析 | 第39-43页 |
·修改MPlayer | 第43-45页 |
·视频点播实现 | 第45-51页 |
·VOD简介 | 第45-46页 |
·VOD系统的基本结构 | 第46页 |
·实现VOD的网络方案 | 第46-47页 |
·VOD在本终端的实现 | 第47-51页 |
·视频文件下载回放实现 | 第51-53页 |
·多播传输 | 第51-52页 |
·ALC分析 | 第52页 |
·功能实现 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 终端系统其他功能模块设计 | 第54-66页 |
·图形用户界面设计 | 第54-59页 |
·开发工具选择 | 第54-55页 |
·wxWidgets | 第55-56页 |
·用户界面的设计 | 第56-57页 |
·用户界面中文支持 | 第57-59页 |
·遥控器支持 | 第59-65页 |
·技术思路分析 | 第59-60页 |
·配置LIRC | 第60-62页 |
·编写LIRC的客户端应用 | 第62-63页 |
·红外信号映射为X事件 | 第63-64页 |
·用户界面响应键盘消息 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第6章 总结与展望 | 第66-68页 |
·主要工作与创新点 | 第66-67页 |
·未来工作的展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
作者简历 | 第72页 |