首页--工业技术论文--轻工业、手工业论文--服装工业、制鞋工业论文--服装工业论文--设计、计算、图解论文

基于二维手绘图的虚拟服装三维同构造型的实现方法

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-16页
第一章 引言第16-25页
   ·研究的背景和意义第16-17页
   ·研究的现状第17-21页
     ·基于虚拟缝合生成的三维虚拟服装第17-18页
     ·基于参数化的曲面生成的三维虚拟服装第18-19页
     ·基于服装款式约束的三维虚拟服装第19-20页
     ·基于二维服装手绘草图生成的三维虚拟服装第20-21页
   ·研究的主要内容和实验方法第21-23页
   ·论文章节安排第23-25页
第二章 文献综述第25-43页
   ·二维手绘草图到三维同构造型翻译的关键问题第25-27页
   ·交互式的二维手绘界面第27-30页
   ·三维模板模型表面重建技术第30-32页
   ·二维手绘图到三维模板模型的匹配第32-35页
   ·三维模型的表面网格编辑技术第35-41页
   ·本章小结第41-43页
第三章 交互式的手绘服装设计界面第43-57页
   ·交互式的手绘界面第43-45页
     ·窗口坐标的转换第43-44页
     ·三维模型的视图模式第44-45页
   ·手绘草图的识别第45-48页
     ·三维服装模板的预处理第45-46页
     ·利用B样条曲线拟合二维手绘线条第46-48页
   ·手绘草图的编辑第48-55页
     ·手绘草图编辑的流程第49-50页
     ·实现手绘编辑的数据结构和算法第50-55页
   ·本章小结第55-57页
第四章 三维服装模板的表面重建第57-71页
   ·三维服装模板网格顶点重采样第59-61页
   ·三维服装表面网格重建第61-69页
     ·三维α-shape的概念第61-63页
     ·Delaunay三角剖分第63-66页
     ·转球算法第66-69页
   ·本章小结第69-71页
第五章 二维手绘线条与三维服装模板的匹配第71-82页
   ·基于初始匹配和再匹配的合成算法第71-79页
     ·顶点的逆时针排序算法第71-75页
     ·初始匹配第75-76页
     ·初始匹配的数据结构和算法第76-77页
     ·基于方向向量的再匹配第77-79页
   ·三维模板前后片同层手绘线的匹配第79-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 三维虚拟服装悬垂与褶皱的生成方法第82-100页
   ·Loop网格细分第82-88页
     ·三角形样条第84页
     ·三角形样条的细分第84-85页
     ·泛化的三角形细分曲面第85-88页
   ·三维模板上褶皱曲线的平滑第88-89页
   ·拉普拉斯网格变形技术第89-91页
   ·均值编码/解码技术第91-94页
   ·基于匹配的三维模板服装的网格变形结果第94-99页
   ·本章小结第99-100页
第七章 总结与展望第100-104页
   ·论文总结第100-102页
   ·研究的创新点第102页
   ·展望第102-104页
参考文献第104-118页
附录1第118-124页
附录2第124-126页
作者在攻读博士期间发表的论文第126-127页
致谢第127页

论文共127页,点击 下载论文
上一篇:织物悬垂性测试方法及其装置的研究
下一篇:主塑形功能文胸设计与舒适性评价