| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·背景介绍 | 第7页 |
| ·研究现状 | 第7-8页 |
| ·问题描述 | 第8-11页 |
| 第二章 相关算法研究及性能分析 | 第11-33页 |
| ·基本数据结构算法 | 第11-15页 |
| ·线性查找(Linear Search) | 第11页 |
| ·一维树结构(Radix trie) | 第11-12页 |
| ·分层树结构(Hierarchical Tries) | 第12-13页 |
| ·集合剪枝树(Set-Pruning Tries) | 第13-14页 |
| ·格栅树结构(Grid-of-tries) | 第14-15页 |
| ·基于计算几何算法 | 第15-19页 |
| ·交叉乘积(Crossproducting) | 第15-16页 |
| ·AQT(Area-based quadtree) | 第16-17页 |
| ·FIS-树(Fat Inverted Segment Tree) | 第17-19页 |
| ·启发式算法 | 第19-28页 |
| ·TSS(Tuple space search) | 第19-21页 |
| ·Tuple Pruning Algorithm | 第21-22页 |
| ·RFC(Recursive Flow Classification) | 第22-25页 |
| ·HiCuts(Hierarchical Intelligent Cuttings) | 第25-28页 |
| ·硬件算法 | 第28-30页 |
| ·TCAM | 第28-29页 |
| ·位图交集(Bitmap-intersection) | 第29-30页 |
| ·各种算法性能分析比较 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-33页 |
| 第三章 改进的HICUTS算法 | 第33-45页 |
| ·算法描述 | 第33页 |
| ·数据结构的设计 | 第33-36页 |
| ·决策树 | 第33-35页 |
| ·树结点结构 | 第35页 |
| ·叶结点规则集 | 第35-36页 |
| ·算法优化 | 第36-37页 |
| ·删除冗余的结点 | 第36-37页 |
| ·叶结点规则集排序 | 第37页 |
| ·规则的存储形式 | 第37页 |
| ·处理通配规则 | 第37-40页 |
| ·查找 | 第40-42页 |
| ·流水线方式 | 第40-41页 |
| ·主从并行方式 | 第41-42页 |
| ·查找性能分析 | 第42页 |
| ·性能评估 | 第42页 |
| ·算法仿真及数据分析 | 第42-44页 |
| ·测试环境 | 第42页 |
| ·测试规则 | 第42-43页 |
| ·测试结果 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第四章 算法的FPGA实现 | 第45-55页 |
| ·FPGA简介 | 第45-46页 |
| ·FPGA开发流程 | 第46-47页 |
| ·FPGA系统设计 | 第47-48页 |
| ·算法实现的模块划分 | 第48-52页 |
| ·顶层模块定义 | 第49页 |
| ·建树模块 | 第49-51页 |
| ·通配规则处理模块 | 第51页 |
| ·更新模块 | 第51页 |
| ·查找模块 | 第51-52页 |
| ·存储映射 | 第52-53页 |
| ·片外RAM | 第52页 |
| ·片内RAM | 第52-53页 |
| ·FPGA的实现结构 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 研究成果 | 第61页 |