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基于非接触式三维人体测量技术的人体数据处理与三维建模的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·非接触式三维人体测量系统的现状第9-12页
   ·三维人体建模技术第12-14页
     ·线框模型第12-13页
     ·实体建模第13页
     ·基于物理的建模技术第13页
     ·曲面建模第13-14页
   ·课题的研究背景及内容概述第14-17页
     ·课题研究背景第14-16页
     ·课题的内容概述第16-17页
第二章 原始点云数据的分析与预处理第17-40页
   ·初始点云数据的特点第17-18页
   ·人体前、后曲面的匹配第18-26页
     ·数据的三维空间几何变换第18-23页
     ·标记点的重合计算第23-24页
     ·超定方程组的最小二乘解第24-26页
   ·点云的重定位整合第26-29页
     ·分别对人体前、后曲面点云进行整合.第26-27页
     ·人体点云的整合第27-29页
   ·缺口的修补第29-34页
     ·三次参数样条插值函数第29-33页
     ·缺口的定位与修补第33-34页
   ·光顺处理第34-39页
     ·选点修改法第35-37页
     ·Laplacian光顺法第37-38页
     ·最优化法第38-39页
   ·小结第39-40页
第三章 数字化人体模型的重构第40-58页
   ·系统环境的建立第40-43页
     ·VC概述第40-41页
     ·OpenGL概述第41-42页
     ·本课题的系统环境第42-43页
   ·点云模型第43-46页
     ·模型重构方法第43-46页
     ·点云模型在服装业中的应用第46页
   ·曲线模型第46-48页
     ·模型重构方法第46-48页
     ·曲线模型在服装工业中的应用第48页
   ·曲面模型第48-57页
     ·常见的曲面建模方法的比较第48-49页
     ·三角网格模型描述第49-50页
     ·点云数据的三角网格化第50-55页
     ·三角网格的曲面显示第55-57页
     ·曲面模型在服装业中的应用第57页
   ·小结第57-58页
第四章 人体水平轮廓线的提取第58-63页
   ·点云模型水平轮廓线的提取第58-60页
     ·轮廓线的寻找第58-60页
     ·轮廓线的光顺第60页
   ·曲线模型水平轮廓线的提取第60-61页
   ·曲面模型水平轮廓线的提取第61-62页
   ·小结第62-63页
第五章 结论和展望第63-65页
   ·结论第63-64页
   ·不足与展望第64-65页
参考文献第65-70页
在校期间发表论文第70-71页
附录第71-80页
致谢第80页

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