基于非接触式三维人体测量技术的人体数据处理与三维建模的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·非接触式三维人体测量系统的现状 | 第9-12页 |
·三维人体建模技术 | 第12-14页 |
·线框模型 | 第12-13页 |
·实体建模 | 第13页 |
·基于物理的建模技术 | 第13页 |
·曲面建模 | 第13-14页 |
·课题的研究背景及内容概述 | 第14-17页 |
·课题研究背景 | 第14-16页 |
·课题的内容概述 | 第16-17页 |
第二章 原始点云数据的分析与预处理 | 第17-40页 |
·初始点云数据的特点 | 第17-18页 |
·人体前、后曲面的匹配 | 第18-26页 |
·数据的三维空间几何变换 | 第18-23页 |
·标记点的重合计算 | 第23-24页 |
·超定方程组的最小二乘解 | 第24-26页 |
·点云的重定位整合 | 第26-29页 |
·分别对人体前、后曲面点云进行整合. | 第26-27页 |
·人体点云的整合 | 第27-29页 |
·缺口的修补 | 第29-34页 |
·三次参数样条插值函数 | 第29-33页 |
·缺口的定位与修补 | 第33-34页 |
·光顺处理 | 第34-39页 |
·选点修改法 | 第35-37页 |
·Laplacian光顺法 | 第37-38页 |
·最优化法 | 第38-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第三章 数字化人体模型的重构 | 第40-58页 |
·系统环境的建立 | 第40-43页 |
·VC概述 | 第40-41页 |
·OpenGL概述 | 第41-42页 |
·本课题的系统环境 | 第42-43页 |
·点云模型 | 第43-46页 |
·模型重构方法 | 第43-46页 |
·点云模型在服装业中的应用 | 第46页 |
·曲线模型 | 第46-48页 |
·模型重构方法 | 第46-48页 |
·曲线模型在服装工业中的应用 | 第48页 |
·曲面模型 | 第48-57页 |
·常见的曲面建模方法的比较 | 第48-49页 |
·三角网格模型描述 | 第49-50页 |
·点云数据的三角网格化 | 第50-55页 |
·三角网格的曲面显示 | 第55-57页 |
·曲面模型在服装业中的应用 | 第57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第四章 人体水平轮廓线的提取 | 第58-63页 |
·点云模型水平轮廓线的提取 | 第58-60页 |
·轮廓线的寻找 | 第58-60页 |
·轮廓线的光顺 | 第60页 |
·曲线模型水平轮廓线的提取 | 第60-61页 |
·曲面模型水平轮廓线的提取 | 第61-62页 |
·小结 | 第62-63页 |
第五章 结论和展望 | 第63-65页 |
·结论 | 第63-64页 |
·不足与展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-70页 |
在校期间发表论文 | 第70-71页 |
附录 | 第71-80页 |
致谢 | 第80页 |