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虚拟数控车削加工系统的研究与开发

中文摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·虚拟加工技术概述第10-12页
   ·虚拟加工技术的研究现状第12-14页
     ·国外研究状况第12页
     ·国内研究状况第12-14页
   ·本课题来源、研究内容及意义第14-16页
     ·课题来源第14页
     ·本课题研究内容第14页
     ·本课题研究的意义第14-16页
第2章 几何造型方法及数控插补原理第16-26页
   ·几何造型概述第16-20页
     ·线框模型第16-17页
     ·表面模型第17页
     ·实体模型第17-20页
   ·插补原理第20-25页
     ·直线插补计算原理第21-23页
     ·圆弧插补计算原理第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 虚拟加工环境的建模第26-39页
   ·系统开发工具介绍第26页
   ·3DS 文件结构第26-30页
     ·主编辑块(0x3D3D)第28页
     ·材质块(0xAFFF)第28-29页
     ·物体块(0x4000)第29页
     ·网格块(0x4100)第29页
     ·程序读取流程图第29-30页
   ·虚拟车床模型的建立第30-36页
     ·机床、夹具、刀具模型的建立第30-33页
     ·装载程序设计第33-36页
   ·虚拟工件建模第36-37页
   ·运行仿真技术第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 数控程序检错与翻译第39-49页
   ·数控加工程序结构第39-40页
   ·数控加工程序特点第40页
   ·数控程序编译模块的功能结构图第40-41页
   ·数控程序的检错第41-47页
     ·词法分析第41-42页
     ·语法分析第42-47页
     ·语义分析第47页
   ·翻译功能的实现第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第5章 碰撞和干涉检验第49-56页
   ·碰撞与干涉检验概述第49页
   ·碰撞和干涉检验算法的现状第49-50页
   ·本文采用的碰撞和干涉算法第50-55页
     ·碰撞检验的算法第50-53页
     ·干涉检验的算法第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第6章 虚拟控制面板的设计第56-73页
   ·人机界面与虚拟控制面板第56页
   ·人机界面的设计原则第56-57页
   ·控制面板的布局第57-58页
   ·虚拟控制面板界面设计第58-65页
     ·虚拟CRT 显示器的设计第59-61页
     ·虚拟MDI 键盘和操作面板的设计第61-65页
   ·系统文件的管理第65-71页
     ·CNC 代码的读入第66-69页
     ·CNC 代码的编辑第69-70页
     ·CNC 代码的编译第70-71页
   ·虚拟控制面板与仿真系统的功能链接第71-72页
   ·系统实现与应用实例第72页
   ·本章小结第72-73页
第7章 总结与展望第73-75页
   ·全文总结第73页
   ·展望第73-75页
参考文献第75-78页
攻读硕士学位期间发表的论文第78-79页
致谢第79页

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